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Farcry2 テックデモがリーク
PCGHXによると、UbisoftのFarCry2のイリーガルなテックデモが中国のウェブサイトにてリークしたとのこと。Farcry2は少なくともAthlon 64 X2 4000+が必要でCore 2 Duo 2.8 GHzが推奨されていると言われています。ビデオカードはGeforce9800かラデオンHD4870が必要になるでしょう。
ダウンロードの方法等は良く分かりません。たとえ分かったとしても心の中にしまっておいてください。
情報元
Illegal Far Cry 2 tech-demo leaked
ダウンロードの方法等は良く分かりません。たとえ分かったとしても心の中にしまっておいてください。
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Illegal Far Cry 2 tech-demo leaked
OFP2は残念ながら2009年に延期
Operation FlashPoint2 Dragon Risingは2009年へと延期になったようです。もともとBohemia Interactiveによって開発されたゲームですが、CodemastersとのいざこざによりOFP2はCodemastersの開発になります。よって本来の意味での続編ではありません。Bohemia Interactiveは現在ArmA2を開発中のようです。また、OFP2のオフィシャルウェブサイトもオープンしています。
OFP2はGRIDに使用されていたEGO Engineを使っています。
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Operation Flashpoint 2 slips to 2009
OFP2はGRIDに使用されていたEGO Engineを使っています。
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Operation Flashpoint 2 slips to 2009
Deer Hunter Tournament アナウンス
GamingShogunは、もっとも有名なハンティングゲームとして有名な鹿狩りFPS Deer Hunter Tournamentを発表したと伝えました。
プラットフォームはなんと今回PCだけでなくXbox360でもリリースされるようです。
前作Deer Hunter 2005はどう考えてもコンシューマーユーザーには(そしてほとんどのPCファンにも)受けそうに無いゲームデザインでした。
マルチプレイも搭載されておりこちらはデモでやったところなかなか面白かったことを覚えています。
情報元
N4G
プラットフォームはなんと今回PCだけでなくXbox360でもリリースされるようです。
前作Deer Hunter 2005はどう考えてもコンシューマーユーザーには(そしてほとんどのPCファンにも)受けそうに無いゲームデザインでした。
マルチプレイも搭載されておりこちらはデモでやったところなかなか面白かったことを覚えています。
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N4G
NecroVisioN スクリーンショット&ムービーリリース
Painkillerを手がけたPeople can Flyの開発メンバーとMoHAAの技術者が新たに設立したthe farm 51が、今秋発売に向けて現在開発中のFPS NecroVisioNのスクリーンショットとムービーが公開されました。
このゲームはパワーアップしたPainkillerテクノロジー(Pain Engine)が使用され、第一次世界大戦中に地獄から来たヴァンパイアとデーモン達の戦争に巻き込まれたアメリカ人兵士の戦いが描かれています。
敵はヴァンパイアやデーモンだけでなくWW1なのでもちろんごく普通の人間の兵士も出てくるようです。世界観もそれにあわせリアルなWW1の舞台から、まるでLovecraftのクトゥルー神話のような幻想的なステージまで幅広く取り扱っているようです。
プレイヤーは実在の環境やWW1時代の武器から、協力で悪魔的なアーティファクト、デーモンのテクノロジーを使い戦います。
情報元
gamers hell
このゲームはパワーアップしたPainkillerテクノロジー(Pain Engine)が使用され、第一次世界大戦中に地獄から来たヴァンパイアとデーモン達の戦争に巻き込まれたアメリカ人兵士の戦いが描かれています。
敵はヴァンパイアやデーモンだけでなくWW1なのでもちろんごく普通の人間の兵士も出てくるようです。世界観もそれにあわせリアルなWW1の舞台から、まるでLovecraftのクトゥルー神話のような幻想的なステージまで幅広く取り扱っているようです。
プレイヤーは実在の環境やWW1時代の武器から、協力で悪魔的なアーティファクト、デーモンのテクノロジーを使い戦います。
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gamers hell
PainkillerのエンジンはPK発売当時軽い上に広大なマップの表示が可能な上に美しく、物理エンジンも搭載と非常に優れたエンジンでした。
今回は名作MoHAAとPKの開発陣が手を組んでいるので、個人的に非常に期待しています。
Cryostasis Sleep of Reason 新たなムービーとスクリーンショット
1C Companyがパブリッシャーを勤め505Gamesが現在開発中のサバイバルホラーFPS Cryostasis: Sleep of Reasonのムービーとスクリーンショットが公開されています。
時代は1968年。このゲームの主人公Alexander Nesterovは北極にあるロシアの基地で働く気象学者です。
このゲームはMental Echoと呼ばれるシステムを特徴としています。その場所で過去に起こった事象を追体験し、さらに干渉もでき過去を書き換える能力です。
情報元
gamers hell
時代は1968年。このゲームの主人公Alexander Nesterovは北極にあるロシアの基地で働く気象学者です。
このゲームはMental Echoと呼ばれるシステムを特徴としています。その場所で過去に起こった事象を追体験し、さらに干渉もでき過去を書き換える能力です。
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gamers hell
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 完成間近!
The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay Director’s Cutを新たな技術でリメイク、さらに「the Dark Athena」という新たなチャプターを追加したThe Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athenaが完成間近ということです。
昨年、2008年に延期されて以来あまり情報の出てこなかった本作ですが、Starbreeze最高経営責任者のジョハン・クリスチャンソン氏(Johan Kristiansson)はもう発売も間近というところまで来ていると話しています。
Assault on Dark AthenaではプレイヤーはButcher Bayで生き残りをかけて戦うだけでなく、新しいシングルプレー経験に遭遇するでしょう。そしてRiddickゲーム初の激しいマルチプレイも搭載される予定です。
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athenaは今年の遅くに発売予定です。
情報元
Worth Playing
昨年、2008年に延期されて以来あまり情報の出てこなかった本作ですが、Starbreeze最高経営責任者のジョハン・クリスチャンソン氏(Johan Kristiansson)はもう発売も間近というところまで来ていると話しています。
Assault on Dark AthenaではプレイヤーはButcher Bayで生き残りをかけて戦うだけでなく、新しいシングルプレー経験に遭遇するでしょう。そしてRiddickゲーム初の激しいマルチプレイも搭載される予定です。
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athenaは今年の遅くに発売予定です。
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Worth Playing
The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bayは私も数回クリアした非常に思い入れのあるソフトです。少ない武器、割と代わり映えのしないロケーション、そして一部の人間以外にはおそらく受けないであろうハードなSFなどのマイナス要素を一切感じさせない素晴らしいゲームでした。
キャラクターもの(といっていいのでしょうか)のゲームとしては最高峰のゲームだと思っています。
残念ながら今のところPCでのリリースは予定されていませんが、Director's Cutとしてさらにパワーアップして発売してくれることを楽しみにしています。
また、近接戦闘やステルスにかなりの力を入れていた本作ですが、その辺がどの程度マルチプレイに導入されるか気になるところです。
Rainbow Six 3 Raven Shield
難しすぎだろう・・・Raven Shield。そりゃゴミみたいに兵士を浪費すればらくらくクリアだけど一人も殺さないとなると超綿密なプランニングが必要になるよ。デフォルトのプランに手を加える程度しかしてないけどやっとプランニングの楽しさが分かった。でもこれは何度も同じミッションに挑んで内装とか敵の主な分布を把握してからじゃないと難しいね。いまだに銃の説明の数値が何を指してるのかすら分からないよ。
もう二つ目のミッションを丸一日かけて攻略してる。フローズンダガーだったかな。デフォルトだと高いところからレッドが狙撃するマップ。もう何時間もやってるけど人質の部屋にすらエントリーできない。
こりゃ何年でも楽しめそう。まだアテナソードとアイアンロース?が残ってるし。
もう二つ目のミッションを丸一日かけて攻略してる。フローズンダガーだったかな。デフォルトだと高いところからレッドが狙撃するマップ。もう何時間もやってるけど人質の部屋にすらエントリーできない。
こりゃ何年でも楽しめそう。まだアテナソードとアイアンロース?が残ってるし。
Mirror's Edgeは今月発売!?
VGMのプレビューによると、DICEが現在開発中の新作FPS Mirror's Edge がなんと今月発売予定とのことです。
「Mirror's Edgeは6月中旬の発売を予定しています。」
これは単なる誤報かもしれませんし、DICEは本当に不意を付いたリリースをするかもしれません。
情報元
N4G
「Mirror's Edgeは6月中旬の発売を予定しています。」
これは単なる誤報かもしれませんし、DICEは本当に不意を付いたリリースをするかもしれません。
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N4G
Battlefield Heroesは儲けが無くても続けられるかもしれない
Battlefield Heroesの製作責任者Ben Cousens氏はゲームは利益が無くてもサービスを提供し続けるかも知れないと述べました。
videogaming247のインタビューではDigital Illusions CEのプロデューサーはゲームは必ずしも利益を生むことだけが成功ではないと思うと話しています。彼はバトルフィールドシリーズに新しいプレイヤーを引き込むのが目的だと説明しました。
「そして私たちは損得無しならサービス提供をし続けたいと考えています。なぜならこの方法がバトルフィールドフランチャイズに新しいプレイヤーを呼び込み遊び方を無料で教える良い方法だからです。」
Battlefield HeroesはEAにより広告により収入が発生する「Play 4 Free」モデルとしてリリースされます。しかし、ゲームのサービスが終わる可能性についても言及しています。
もしゲームが損失を生み出し始めたら、プロジェクトは危険に晒されます。
「明らかに、あなたがお金を失うならサービス提供を続けることが出来なくなるポイントは来ますが、私たちが持っていた反応はとても大きいです。」
現在クローズドベータ中ですが、正確なリリース時期はまだ発表されていません。
情報元
Clan Base
videogaming247のインタビューではDigital Illusions CEのプロデューサーはゲームは必ずしも利益を生むことだけが成功ではないと思うと話しています。彼はバトルフィールドシリーズに新しいプレイヤーを引き込むのが目的だと説明しました。
「そして私たちは損得無しならサービス提供をし続けたいと考えています。なぜならこの方法がバトルフィールドフランチャイズに新しいプレイヤーを呼び込み遊び方を無料で教える良い方法だからです。」
Battlefield HeroesはEAにより広告により収入が発生する「Play 4 Free」モデルとしてリリースされます。しかし、ゲームのサービスが終わる可能性についても言及しています。
もしゲームが損失を生み出し始めたら、プロジェクトは危険に晒されます。
「明らかに、あなたがお金を失うならサービス提供を続けることが出来なくなるポイントは来ますが、私たちが持っていた反応はとても大きいです。」
現在クローズドベータ中ですが、正確なリリース時期はまだ発表されていません。
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Clan Base
Postal 2 Share The Pain マルチプレイヤーが無料開放!
Postal 2 Share The Painのマルチプレイヤーが無料化した模様です。映画化御礼ということでしょうか?我がRunning with Crowbarの姉妹会社であるRunning With Scissorsの太っ腹に感謝しつつダウンロード。
14枚のマルチプレイヤーマップと25種類のプレイヤースキン、11のクレイジーな武器に4つの異なったマルチプレイモードが含まれています。
ダウンロードは画像のリンク先(Postal公式サイトのダウンロードセクション)かこちらからどうぞ。
追記
割と前から無料だったようです。
VIPでFPSやろうぜ
情報元
Gamers Hell









