Blizzard COOが語るマルチプラットフォーム化の問題
BlizzardのCOO(最高執行責任者)であるPaul Sams氏はDiablo3のコンソールでの発売を除外していません。
「まだ分かりません。コンソールでのゲームエクスペリメンツがPC版のそれと同じになるかどうかで変わってきます。特にコントロールの点で。また、私たちの聴衆を団結させたいと思っています。」
「私が持っているひとつの疑問は、コンソール所持者がPCプレイヤーとの対戦を許可してくれるかどうかです。もしコンソール所持者がYesというのであれば答えは遥かに簡単になると思います。しかし現在彼らはクローズドシステムを持っていることを好みます。しかし知っての通り、私はそれが本当にゲーム自体を落ちぶれさせると考えています。私達は可能な限り素晴らしいゲーム経験を届けたいと考えているので、コントロールなど何もかもがパーフェクトでなければなりません。」
「マルチプラットフォームでゲームを製作しているとき、あなたは時々妥協しなければなりません。我々は妥協することを望んでいません。私達はすべてのコンソールメーカーと関係を持っています。私は、彼らが競争相手としてではなく、彼らのプラットホームに、理想的には独占的に私たちのゲームが欲しいのを知っています!」
またSams氏はActivisionに彼らのゲームをコンソール向けに開発させるいかなる影響力も無いこと話しています。
「Activisionと合併したことが、Blizzardのゲームがコンソールで発売されることを意味しません。もしそれがゲームにとって正しいケースであるとあなたが考えていても、結局は私達がゲームを開発しているときの状況次第でした。」
情報元
Diablo III on console? Blizzard won't call it, yet...
「まだ分かりません。コンソールでのゲームエクスペリメンツがPC版のそれと同じになるかどうかで変わってきます。特にコントロールの点で。また、私たちの聴衆を団結させたいと思っています。」
「私が持っているひとつの疑問は、コンソール所持者がPCプレイヤーとの対戦を許可してくれるかどうかです。もしコンソール所持者がYesというのであれば答えは遥かに簡単になると思います。しかし現在彼らはクローズドシステムを持っていることを好みます。しかし知っての通り、私はそれが本当にゲーム自体を落ちぶれさせると考えています。私達は可能な限り素晴らしいゲーム経験を届けたいと考えているので、コントロールなど何もかもがパーフェクトでなければなりません。」
「マルチプラットフォームでゲームを製作しているとき、あなたは時々妥協しなければなりません。我々は妥協することを望んでいません。私達はすべてのコンソールメーカーと関係を持っています。私は、彼らが競争相手としてではなく、彼らのプラットホームに、理想的には独占的に私たちのゲームが欲しいのを知っています!」
またSams氏はActivisionに彼らのゲームをコンソール向けに開発させるいかなる影響力も無いこと話しています。
「Activisionと合併したことが、Blizzardのゲームがコンソールで発売されることを意味しません。もしそれがゲームにとって正しいケースであるとあなたが考えていても、結局は私達がゲームを開発しているときの状況次第でした。」
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Diablo III on console? Blizzard won't call it, yet...
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