Crytek PSP用ソフト開発のためのヘッドハンティング開始
Crytekコンシューマ初のソフトはPSPで発売されるかもしれません。同社がホームページでPSPなどのコンシューマ機での開発経験者を募集しています。
Crytekは無名にもかかわらず名作の続編であるHL2とDoom3にFarcryで真っ向から勝負しました。Crysisは新たな世代のビジュアルとゲームプレイを新たに定義しました。
そして今、ハンディ機市場の可能性に焦点を合わせているように見えます。このアプリケーションプログラムページは明らかにCrytekの新しいブタペスト(ハンガリー)のスタジオにPSPのプログラマーを必要としています。
情報元
Game Guru
ついにコンソール機への進出の動きが見えてきました。私はてっきりXbox360やPS3などの次世代機で出すと思っていましたが、予想に反してハンディ機でのリリースとなるのでしょうか。我こそはと思う方はふるって応募してみてください。
今後の展開が非常に楽しみです。
Crytekは無名にもかかわらず名作の続編であるHL2とDoom3にFarcryで真っ向から勝負しました。Crysisは新たな世代のビジュアルとゲームプレイを新たに定義しました。
そして今、ハンディ機市場の可能性に焦点を合わせているように見えます。このアプリケーションプログラムページは明らかにCrytekの新しいブタペスト(ハンガリー)のスタジオにPSPのプログラマーを必要としています。
もしこのニュースが真実であれば、PSPオーナーにとって非常にうれしいことになるでしょう。おそらく今年のE3にて何か発表があると思われます。必須条件:
- 1年以上PS2、PSP、またはDSタイトルで働いた経験
- 優れたC/C++の技術
- しっかりした基礎数学力
- 3Dエンジン、AI、ゲームプレイプログラミングの経験
- 素晴らしいゲームを作る事への情熱
- ゲーム開発と生産の全局面への革新的で独創的なアイデアを創造する能力
- イニシアチブを取り絶えず関連技能を学び改良を望むこと
- 優先することと問題解決に焦点をあわせ時間をきちんと管理できる能力
- 優れたコミュニケーション、人間関係、組織上の能力
- チーム志向の環境で良く仕事が出来ること
- Crytekブダペスト(ハンガリー)スタジオで働くことを望んでいること。
プラス:
- Low Levelプログラミングの経験
- ネットワークプログラミングの経験
- 物理的プログラミングの経験
- オーディオプログラミングの経験
- 3DMaxとXSI APIの経験
- マルチプラットフォームのプログラミングの経験
- テクニカルドキュメントの執筆の経験
情報元
Game Guru
ついにコンソール機への進出の動きが見えてきました。私はてっきりXbox360やPS3などの次世代機で出すと思っていましたが、予想に反してハンディ機でのリリースとなるのでしょうか。我こそはと思う方はふるって応募してみてください。
今後の展開が非常に楽しみです。
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