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Bioware:Mass EffectのSexシーンの議論は"面白い体験だった"
「割り当てられたレーティングは完全に適切です。」CEOのRay Muzyka氏は言った。
Fox NewsにてMass Effectについての"専門"家たちの非常に的外れな討論により、視聴者から多大な反発があったニュースは、Biowareにとって非常に面白い経験だったそうだ。
EAプレスイベントで「結局、我々はゲームの内容に誇りを持っています。割り当てられたMatureのレーティングは適切でした。非常に上品ですが激しく感情的なアダルトシーンを持っています。ゲーム内には異なった関係のキャラクターたちの間で似たようなシーンがいくつか登場しロマンスだけではありませんが、それがすべてではありません。」と彼は説明した。
彼は加えて「私はビデオゲームが芸術作品の形のひとつだと思っています。新興の芸術の形です。これらは商業美術の形ですが、それらはまだ不注意な芸術の形です。そして人々はそれらのシーンについて話すことはとてもよいことだと考えます。それは彼らに強い印象を与えたのです。」
「ビデオゲームが芸術の形であると立証し、Mass Effectが革新者であることを証明します。ビデオゲームをリードし、限界に挑戦し、本当に無視できないものを届けることを望みます。」
フルインタビューはこちら。
情報元
CVG
自分たちの作品に絶対の自信と誇りを持っているようでうれしく思います。行き過ぎは感心なりませんが、自分の仕事に自信と誇りを持っている人は立派だと思います。確かにテレビゲームという表現方法は風当たりも強いと思いますが先頭に立ち業界を牽引していってほしいと思います。
Fox NewsにてMass Effectについての"専門"家たちの非常に的外れな討論により、視聴者から多大な反発があったニュースは、Biowareにとって非常に面白い経験だったそうだ。
EAプレスイベントで「結局、我々はゲームの内容に誇りを持っています。割り当てられたMatureのレーティングは適切でした。非常に上品ですが激しく感情的なアダルトシーンを持っています。ゲーム内には異なった関係のキャラクターたちの間で似たようなシーンがいくつか登場しロマンスだけではありませんが、それがすべてではありません。」と彼は説明した。
彼は加えて「私はビデオゲームが芸術作品の形のひとつだと思っています。新興の芸術の形です。これらは商業美術の形ですが、それらはまだ不注意な芸術の形です。そして人々はそれらのシーンについて話すことはとてもよいことだと考えます。それは彼らに強い印象を与えたのです。」
「ビデオゲームが芸術の形であると立証し、Mass Effectが革新者であることを証明します。ビデオゲームをリードし、限界に挑戦し、本当に無視できないものを届けることを望みます。」
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CVG
自分たちの作品に絶対の自信と誇りを持っているようでうれしく思います。行き過ぎは感心なりませんが、自分の仕事に自信と誇りを持っている人は立派だと思います。確かにテレビゲームという表現方法は風当たりも強いと思いますが先頭に立ち業界を牽引していってほしいと思います。
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