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Prince of Persia新作はセルシェーディング

PoPの新作はセルシェーディングになるらしい。
トゥーンレンダリングと読んだほうが分かりやすいかもしれない。
ただしスクリーンショットを見る限りではキャラクターのみに適用しているように見える。
なんとなくキャラクターが浮いているようにも見えるがおそらくはもっと詰めてくれるはずだ。
新たに判明した特徴も発表されている。

・ゲームは今までよりも、より「千一夜物語」的な物になります、より幻想的で、不思議で、詩的な物になります。
・プレーヤーはワンダと巨像や大神のような雰囲気の美しい舞台で、崩壊した世界を癒すために活躍します。
・新しいアサシン クリードにはなりません。新しいプリンス・オブ・ペルシャを作っています。
・ボスやプレーヤーは戦闘の際に、背景や地形などを利用します。(スクリーンショットで、プリンスを壁に押し投げて攻撃する画像が見られます。)
・舞台はオープンワールドとして構築されています。
・ゲーム世界は難易度などで分けられ、経路で結ばれたゾーン構成になっています。
・プリンスは、どんな壁でも特殊な手袋を利用することで滑ることができます。 ゲームは水平な地面と同じくらいに垂直な舞台が存在します。
・現在の開発は140人体制で行われていて、さらにこれから増える予定になっています。

実は千夜一夜物語をきちんと読んだことが無いのでどんなものなのかちょっと分からないが、今のところはサンドオブタイムは出てこないようだ。
SSでも見れるように手袋の使い方が重要であることは間違いないだろう。
前作までの主人公は名前もプリンスだったが今回の主人公は正直盗賊にしか見えない。
確かにプリンスがきちんとプリンスだったのはサンドオブタイムだけで後はどんどん盗賊か何かに返信していったのは確かだが。
後はマフラーが開発が進むにつれてどんどん長くなることを祈るのみ。

情報元
Game*Spark

Prince of Persia | 【2008-05-01(Thu) 16:18:29】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]
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