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Killing Floor 2.5 カミングスーン

1.0から2.0へ大幅にパワーアップ、ただし一部パワーダウンした感じのするKFMod。
2.5は一体どうなるのか。

* Enemy Gibbing System
* Story Mode Gametype
* Updated Visuals
* New Weapon: FlameThrower
* Realistic movement / Aiming system
* Tactical Lights
* Scaled Trader prices, and more!


主な変更点は
 ・敵が肉片になるシステム搭載。
 ・2.0で削除されていたStory Modeの復活。
 ・見た目のパワーアップ。
 ・火炎放射器の追加。
 ・リアリスティックな動作、Aimingシステム
 ・タクティカルライト
 ・武器の値段の調整、その他
といったところか
リアリスティックムーブメントはおそらくダメージを負ったら動きが制限されるのだろう。
これは恐ろしかった。
ダメージを食らえば食らうほど動けなくなり最後はゾンビにもみくちゃに。
火炎放射器はどうなるだろうか。
Unreal2でも出ているらしいがそんな感じになるのかな。
後は武器購入の調整などなど。
ぶっちゃけ2.0はほとんど遊んで無いので今からちょっと遊んでおこうと思う。

追記
Realistic Movementってのはスタミナの概念を取り入れることらしい。

情報元
Beyond Unreal
Info Thread


Unreal | 【2007-11-15(Thu) 23:53:41】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]
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