新作Prince of Persia 初のインゲームムービー公開
Ubiの新作Prince of Persiaのインゲームムービーが公開されています。2分の映像の中に新世代のPoPのアート、そしてコンバットスタイルを垣間見ることが出来ます。
「私達はPoPはプレイ可能なイラストのように感じてほしいです。私達はインタラクティブな方法でコンセプトアートにそのまま命を吹き込んだと感じてほしいです。あなたはあたかもイラストをプレイしているように感じるでしょう。」と、プロデューサーのBen Mattes氏は語りました。
情報元
First Prince of Persia In-game Trailer Released
青龍さんの情報によるとマップは3Dですがキャラクタは2Dで擬似的に3Dに見せるようになるそうです。
今まで公開されてきたコンセプトアートのスピードライティングにはこういう意味があったと納得しました。まさかここにきてDoomに代表される3D内に2Dのキャラクタを配置するという手法がとられるとは思いませんでした。
どうやらセルシェーディングの一種のようです。
「私達はPoPはプレイ可能なイラストのように感じてほしいです。私達はインタラクティブな方法でコンセプトアートにそのまま命を吹き込んだと感じてほしいです。あなたはあたかもイラストをプレイしているように感じるでしょう。」と、プロデューサーのBen Mattes氏は語りました。
情報元
First Prince of Persia In-game Trailer Released
青龍さんの情報によると
今まで公開されてきたコンセプトアートのスピードライティングにはこういう意味があったと納得しました。まさかここにきてDoomに代表される3D内に2Dのキャラクタを配置するという手法がとられるとは思いませんでした。
どうやらセルシェーディングの一種のようです。
bytkyk
セルシェーディング(トゥーンレンダリング)というのは3Dモデルを2Dのアニメチックに見せる手法です。
なので見た目は確かに2Dチックなんですが、れっきとした3Dモデルの一種なんです。
と、ここまでは間違っていないと思うのですが、青龍さんのところでもセルシェーディングって名前で出てきていますね。
どうやら私の記事が間違っているようです。ご指摘ありがとうございました。
なので見た目は確かに2Dチックなんですが、れっきとした3Dモデルの一種なんです。
と、ここまでは間違っていないと思うのですが、青龍さんのところでもセルシェーディングって名前で出てきていますね。
どうやら私の記事が間違っているようです。ご指摘ありがとうございました。
コメント
このゲームはセルシェーディングってよく言われてますが、セルシェーディングは3Dを2Dに見せる技術ですよね?
2Dを疑似3Dに見せるって事は、セルシェーディングとは違うって事なんですかね?(疑問だらけでスイマセン)
2Dを疑似3Dに見せるって事は、セルシェーディングとは違うって事なんですかね?(疑問だらけでスイマセン)
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2Dを疑似3Dに見せるって事は、セルシェーディングとは違うって事なんですかね?(疑問だらけでスイマセン)