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Killing Floor 2.5 ついに待望のリリース!


 Killing Floor 2.5がついにリリースされました。また、それに伴い新たなトレイラーもあわせてリリースされています。
File Front
Moddb
Platinumarts.net

主な変更点
・"Veterancy"と5つの異なったクラスが選択可能になりました。
・敵が肉片になるようになりました。
・サバイバルベースではないKFのマップを使ったStoryモードが復活しました。
・新しいモデルを追加しました(Hazmat, Masterson,Stalker)
・火炎放射器(Flamethrower)がトレードショップの"Speed"カテゴリに追加されました。
・サーバーメニューでひとつのウェーブ間でのdowntimes、Veterancyの有無、一回でリスポンするゾンビの最大数が調整できるようになりました。
・Iron sightsスコープがBullpupとLAWで使用可能になりました。セカンダリファイアで有効に出来ます。
・Accuracyシステムを追加。プレイヤーのAimの正確さ、移動速度、物理学のステータスに影響を与えます。
・三人称HUDにArmor condition barをヘルスバーの上方に追加しました。
・いくつかのゾンビクラスに新たな攻撃方法を追加しました。
・Tactical Lightを9mmとDual 9mmに追加しました。セカンダリファイアで有効に出来、電池切れはありますが一定時間で再充電されます。
・BotのAIを改良しました。距離に沿った攻撃、他のプレイヤーを回復することなどが出来るようになりました。
・Lobbyを改良しました。


情報元
Killing Floor 2.5 RELEASED.

Unreal | 【2008-07-08(Tue) 18:04:21】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]
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