TOP > ARCHIVE − 2008年07月
Mass Effect次回作以降は360独占ではないかもしれません

トリロジーとしてBio Wareが開発しているMass Effectは、三作すべてがXbox360独占だと言われていました。しかしその情報は正しくなく、次回作以降のXbox360独占のプランは全く無い事がJoystiqのインタビューで明らかになりました。
情報元
BioWare has 'never confirmed any plans' for Mass Effect 360 exclusivity
あごひげを間違えて剃った
数十分前にタイムリープしたい。時をかける喪男。まさにビッグミステイク。見た目年齢をいけにえにあごひごをやっと召還したのに・・・。これじゃただのアフロ喪男じゃん。
by穴喪
13歳金髪少女だというのは嘘だったのか!?
bytkyk
それはゴードンちゃんという女の子の事であり、わたくしtkykとは別の方にございます。
その人気たるやある熱狂的なファンが同人誌を作るにまでなっているようですよ。
そして彼女は今年の3月終わりに忽然とネットから姿を消しました。
その人気たるやある熱狂的なファンが同人誌を作るにまでなっているようですよ。
そして彼女は今年の3月終わりに忽然とネットから姿を消しました。
DirectX11詳細判明 DX10ハードウェアに新たな特徴を付加
ソフトウェア最大手のマイクロソフトは本日、DirectX11、次世代PCゲーミンググラフィックスAPIの最新版の詳細を発表しました。
DirextX11はDirectX10と同様、VistaとMSの次世代OSのみに提供されます。DX11はグラフィックスカードにマイクロソフトの言うところの「まさしく3Dグラフィックス以上」のことに使用されることを許容するというシェーダー技術が追加されます。それにより開発者はパラレルプロセッサーとしてGPUを使用することが出来るでしょう。
Dx11はTessellation(テッセレーション、モデルを近くで見たとき、より滑らかにする技術者をサポートする特徴)をサポートするでしょう。また、ゲームがユーザーのマシンでマルチコアプロセッサを利用するのをより簡単にして、マルチスレッド化されたリソース取り扱いも一体化します。
また、マイクロソフトはDx11が既存のDx10コンパチブルハードウェアに何らかの特徴を付加することを発表しましたが、どのようなものかは分かっていません。
残念ながら実際のリリース日までは発表されませんでしたが、近い将来アナウンスされると予想されます。
情報元
DirectX 11 Details Emerge, Adds New Features to DX10 Hardware
DirextX11はDirectX10と同様、VistaとMSの次世代OSのみに提供されます。DX11はグラフィックスカードにマイクロソフトの言うところの「まさしく3Dグラフィックス以上」のことに使用されることを許容するというシェーダー技術が追加されます。それにより開発者はパラレルプロセッサーとしてGPUを使用することが出来るでしょう。
Dx11はTessellation(テッセレーション、モデルを近くで見たとき、より滑らかにする技術者をサポートする特徴)をサポートするでしょう。また、ゲームがユーザーのマシンでマルチコアプロセッサを利用するのをより簡単にして、マルチスレッド化されたリソース取り扱いも一体化します。
また、マイクロソフトはDx11が既存のDx10コンパチブルハードウェアに何らかの特徴を付加することを発表しましたが、どのようなものかは分かっていません。
残念ながら実際のリリース日までは発表されませんでしたが、近い将来アナウンスされると予想されます。
特徴
・Vistaと次世代OS(OS7?)を完全にサポート
・Dx10、Dx10.1コンパチブルハードウェアとの互換性、および新しいDx11用ハードウェアのサポート
・開発者がパラレルプロセッサーとしてGPUを利用するためGPUがまさしく3Dグラフィック以上に使用されるための土台を作るためのシェーダー技術の計算
・ゲームがマルチコアマシンをよりよく利用できるマルチスレッド化されたリソースの取り扱い
・近くでモデルを見たとき、より滑らかで魅力的にモデルを洗練しスーパーハイクオリティなプリレンダリングとリアルタイムレンダリングの差をぼかす事が出来るTessellation技術のサポート
情報元
DirectX 11 Details Emerge, Adds New Features to DX10 Hardware
Game for Windows Live 無料化 マーケットプレイスも
Gamefest 2008でマイクロソフトはすべてのGame for Windows Live マルチプレイヤーのフィーチャー(マルチプレイヤー実績、マッチメイキング、Xbox360との対戦GFWボイスチャット等)を無料化すると発表しました。これらのフィーチャーは以前はGFW Live Goldアカウントが必要でした。
さらに加えて、マイクロソフトはXbox360のマーケットプレイスと同等のGFW マーケットプレイスを今秋オープンさせることも発表しました。360のマーケットプレイス同様、デモ、ビデオ、ダウンロードコンテンツ等を提供するでしょう。
GFWインターフェイスをより技術者に優しいものに変え、必要な条件も下げることも発表しました。

Warhammer 40,000: Dawn of War IIとBattlestations: PacificがGame for Windowsブランドに参加したことが告げられました。PCゲーマーは最終的に完全に無料のサービスを受け取りましたが、これは果たして遅すぎたでしょうか?そして、Xbox360所有者達は何故自分達はお金を払わなければならないか疑問に持つでしょうか?
情報元
Games For Windows Live Multiplayer Goes Free
さらに加えて、マイクロソフトはXbox360のマーケットプレイスと同等のGFW マーケットプレイスを今秋オープンさせることも発表しました。360のマーケットプレイス同様、デモ、ビデオ、ダウンロードコンテンツ等を提供するでしょう。
GFWインターフェイスをより技術者に優しいものに変え、必要な条件も下げることも発表しました。

Warhammer 40,000: Dawn of War IIとBattlestations: PacificがGame for Windowsブランドに参加したことが告げられました。PCゲーマーは最終的に完全に無料のサービスを受け取りましたが、これは果たして遅すぎたでしょうか?そして、Xbox360所有者達は何故自分達はお金を払わなければならないか疑問に持つでしょうか?
情報元
Games For Windows Live Multiplayer Goes Free
すでにGFWは無料化しているらしく、マーケットプレイスオープンは上記の通り今年の秋を予定しています。


