TOP > ARCHIVE − 2008年05月
Medal of Honor 今度の舞台はアフガニスタン?
Medal of Honorの次回作はの戦場はなんとアフガニスタンに移動するとの噂が流れています。
Electronic Gaming Monthly 7月号はMedal of HonorフランチャイズはActivisionのCoDシリーズ同様、馴染み深い第二次世界大戦から退くかも知れないことを明らかにしてます。さらにこの噂の欄には、2009年の新しいMoHタイトルは戦争で分裂したアフガニスタンが舞台になることを伝えています。
同様に2K GamesがSpec OPSをAAA Gameのbudget title(低予算ゲーム)に変更し、舞台をドバイの中東の都市にセットし蘇らせようとしているといわれています。
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Worth Playing
Electronic Gaming Monthly 7月号はMedal of HonorフランチャイズはActivisionのCoDシリーズ同様、馴染み深い第二次世界大戦から退くかも知れないことを明らかにしてます。さらにこの噂の欄には、2009年の新しいMoHタイトルは戦争で分裂したアフガニスタンが舞台になることを伝えています。
同様に2K GamesがSpec OPSをAAA Gameのbudget title(低予算ゲーム)に変更し、舞台をドバイの中東の都市にセットし蘇らせようとしているといわれています。
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僕らが知りたいメタルギアソリッド4の20のこと
メタルギアソリッド4について誰もが知りたいであろう20のことをPlayStation: The Official Magazineのレビューから抜粋します。
1. エピローグの長さは約1時間です。
2. いくつかのカットシーンは30〜45分ほどです。ですがどれも無視できません。
3. とあるシークエンスでXボタンを押すとフラッシュバックがおきます。
4. Big MamaはOld Snakeと東欧で会います。
5. LiquidとSolidは叙事詩的な近接戦闘で対決するでしょう。
6. Liquidの「愛国者達」でのポジションが明らかにされるでしょう。
7. シャドーモセスがゲームの重要な役割のひとつであることが確認されています。
8. Metal Gear Solid 4’s story just defies belief with each passing act. (上手い訳が分からず。MGS4のストーリーは過去の行いも出てくるということでしょうか。)
9. Laughing Octopusが最初のボスです。そしてScreaming Mantisがthe Beauty and Beast unitの最後のボスです。
10. Ryan Paytonはゲーム内に出てくるI-Podでプレイヤーが聞くことが出来るポッドキャストを持っています。
11. Liquidが進める宇宙ステーションからの核弾頭発射のプロジェクトを探し出し、阻止することがゲームの最終目標の一つです。
12. カットシーンとストーリーはメタルギア未経験者でも分かりやすいように作られています。
13. SnakeのFox Dieによる発作の苦しみはSnakeがシャドーモセスに再び訪れるとき、完全な効果をもたらします。
ここにトレイラーで明らかになった、多くの人々が見落としているかもしれないいくつかの情報があります。
14. ナオミは二重スパイであるかもしれません。上の写真の場面でVampの隣に彼女がいることが確認できます。(HDバージョンならちらりと写るVampの隣に立つ彼女の姿が良く分かります)
15. トレイラーではLiquidがSnakeの彼のCQCナイフを突き立てている場面を見ることが出来ます。
16.シャドーモセスは二番目のトレイラーで示されました。直ちに二機のミサイルが中東の橋のような建築物に着弾します。
17. 愛国者達の一人はMGS3のトム(ゼロ)少佐かも知れません。彼はPortable Opsで「Nullと同じコードネームを持つ男」として出席しています。モデルの顔の傷は不気味なほど一致しています。
18. MK IIはシャドーモセスでのMetal Gearの制御を助けます。
19. これはSnakeのFox Dieの効果?
20. 実際のプレイ時間はせいぜい10〜13時間であることが確認されています。Metal Gear Solid 4の自然は非常にオープンエンドで非常に良く知られているsandboxフランチャイズから大いに借りています。これはプレイヤーに目標に至る方法を許容するということです。
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Game Guru
1. エピローグの長さは約1時間です。
2. いくつかのカットシーンは30〜45分ほどです。ですがどれも無視できません。
3. とあるシークエンスでXボタンを押すとフラッシュバックがおきます。
4. Big MamaはOld Snakeと東欧で会います。
5. LiquidとSolidは叙事詩的な近接戦闘で対決するでしょう。
6. Liquidの「愛国者達」でのポジションが明らかにされるでしょう。
7. シャドーモセスがゲームの重要な役割のひとつであることが確認されています。
8. Metal Gear Solid 4’s story just defies belief with each passing act. (上手い訳が分からず。MGS4のストーリーは過去の行いも出てくるということでしょうか。)
9. Laughing Octopusが最初のボスです。そしてScreaming Mantisがthe Beauty and Beast unitの最後のボスです。
10. Ryan Paytonはゲーム内に出てくるI-Podでプレイヤーが聞くことが出来るポッドキャストを持っています。
11. Liquidが進める宇宙ステーションからの核弾頭発射のプロジェクトを探し出し、阻止することがゲームの最終目標の一つです。
12. カットシーンとストーリーはメタルギア未経験者でも分かりやすいように作られています。
13. SnakeのFox Dieによる発作の苦しみはSnakeがシャドーモセスに再び訪れるとき、完全な効果をもたらします。
ここにトレイラーで明らかになった、多くの人々が見落としているかもしれないいくつかの情報があります。
14. ナオミは二重スパイであるかもしれません。上の写真の場面でVampの隣に彼女がいることが確認できます。(HDバージョンならちらりと写るVampの隣に立つ彼女の姿が良く分かります)
15. トレイラーではLiquidがSnakeの彼のCQCナイフを突き立てている場面を見ることが出来ます。
16.シャドーモセスは二番目のトレイラーで示されました。直ちに二機のミサイルが中東の橋のような建築物に着弾します。
17. 愛国者達の一人はMGS3のトム(ゼロ)少佐かも知れません。彼はPortable Opsで「Nullと同じコードネームを持つ男」として出席しています。モデルの顔の傷は不気味なほど一致しています。
18. MK IIはシャドーモセスでのMetal Gearの制御を助けます。
19. これはSnakeのFox Dieの効果?
20. 実際のプレイ時間はせいぜい10〜13時間であることが確認されています。Metal Gear Solid 4の自然は非常にオープンエンドで非常に良く知られているsandboxフランチャイズから大いに借りています。これはプレイヤーに目標に至る方法を許容するということです。
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Game Guru
正直なところMGS4の事は勉強不足であり誤訳含めさまざまな勘違いがあるかもしれません。が、私以上にMGSシリーズが大好きな弟に「ゼロ少佐が愛国者の一人かもしれないよ」と話したところ、非常に驚き喜んでくれたので個人的には良しとします。
ハードウェア暗号化チップにより著作権侵害は終わるだろう
Atariの創設者 Nolan Bushnell氏はWedbush Morgan証券のManagement Access Conferenceで「ビデオゲームにおける著作権侵害行為は新たなハードウェア技術により絶滅する」と主張しました。
Bushnell氏はビデオゲーム産業の設立者の一人と考えられています。
「TPMと呼ばれる"stealth encryption chip"は製造されるマザーボードの大部分に結合されます。」と彼は話しました。
この65歳の企業家は言いました。
「ゲームビジネスで、インターネット上の誰にもクラック出来ないプライベートキーは可能です。ゲームはコードと非常に結合しているのでそれぞれ異なっています。事実上、TPMは著作権侵害によるゲームプレイを絶対に止めるでしょう。」
ただしこれはビデオゲームの著作権侵害はとめられますが、フィルムと音楽の著作権侵害は止められそうにありません。
TPMは安全に生成した暗号化したキーで、リモート認証とストレージの密封のような能力も含んでいます。ハードウェアとソフトウェアの設定を要約したハッシュキーの偽造はほぼ不可能です。TPMが復号化キー(全く同じソフトウェアがデータが暗号化された時と同じである場合にだけ解除できる)をリリースする場合にだけ、そのような方法による密閉され暗号化されたデータは解読されるかもしれません。
ビデオゲームの著作権侵害がゲーム産業をダメにしています。Crytekの社長はCevat Yerli氏は彼の会社はもうPCのみでゲームを作らないと話しています。EA SportsのPeter Moore社長も次のMaddenシリーズは著作権侵害行為によりPC版をリリースしないと話しています。
Epic GamesのMark Rein社長は著作権侵害は確実に産業の問題であると話し、Call of Dutyシリーズの開発者Infinity Wardは、マルチプレイを海賊版で遊ぶ人の量によって「吹き飛ばされ」ますた。
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Clan Base
第499回「外国語話せますか?」
なんと不毛な質問か!まさに愚問である!海外在住の私が外国語をしゃべれないわけがくぁwせdrftgひゅじこl。
知ってのとおりフィリピンは現地語のタガログ語がしゃべれなければ英語を使うほかない。生きていくには英語が必要なのだ。ただしテキストでの勉強は断念。何が悲しくて英語の勉強を英語でしなければならないのだろうか。日本語を日本語で勉強するくらい無理。
大体漢字もろくに読めない自分が外国語を勉強などおこがましい。来週からついにフィリピンの大学に入学(?)。1日6時間英語漬け、さらに休み時間は韓国語漬けとまさにパーフェクトな環境に移る。どうせなら中国語がいいのだけれども。
果たしてニュージーランドでは生きていくことが出来るのだろうか。もし来年無事に帰ってこれたら、そのときは今日言えなかった言葉を言うよ。
知ってのとおりフィリピンは現地語のタガログ語がしゃべれなければ英語を使うほかない。生きていくには英語が必要なのだ。ただしテキストでの勉強は断念。何が悲しくて英語の勉強を英語でしなければならないのだろうか。日本語を日本語で勉強するくらい無理。
大体漢字もろくに読めない自分が外国語を勉強などおこがましい。来週からついにフィリピンの大学に入学(?)。1日6時間英語漬け、さらに休み時間は韓国語漬けとまさにパーフェクトな環境に移る。どうせなら中国語がいいのだけれども。
果たしてニュージーランドでは生きていくことが出来るのだろうか。もし来年無事に帰ってこれたら、そのときは今日言えなかった言葉を言うよ。
Half-Life Mod 「Reissues」リリース
初代Command and Conquerにハイレゾ化パッチリリース
昨年EAはCommand and Conquer12周年を記念して初代C&Cを無料化しました。このハイレゾ化パッチを当てることによりあなたはどんなツールを使うことも無くC&C95を1024*768で動かすことが出来ます。英語版のみですがフランス語、ドイツ語用のパッチもリリース予定です。
パッチのダウンロードはこちらから。
(ISOファイルでの提供なのでDaemon tool使うなり実際に焼くなりしてください)
Command & Conquer Gold Free Game - GDI ISO
Command & Conquer Gold Free Game - Nod ISO
Command and Conquer Gold - Freeware
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Worth Playing
パッチのダウンロードはこちらから。
(ISOファイルでの提供なのでDaemon tool使うなり実際に焼くなりしてください)
Command & Conquer Gold Free Game - GDI ISO
Command & Conquer Gold Free Game - Nod ISO
Command and Conquer Gold - Freeware
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Worth Playing
Left 4 Dead インタビュー Free Weekendも検討中!
まず一つ目がLombardi氏のビデオインタビュー。英語なので詳しくは分かりませんがどうやらLeft 4 DeadのPS3のリリースに関するインタビューのようです。
もちろんゲームの動画も多数収録されています。
Shack Newsのインタビュー(part1、part2)ではTF2やDoDSのようなフリーウィークエンドに関するインタビュー、PCゲーム産業について、そしてSteamworksリリースの肯定的な反応などを扱っています。
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Planet Half-Life
もちろんゲームの動画も多数収録されています。
Shack Newsのインタビュー(part1、part2)ではTF2やDoDSのようなフリーウィークエンドに関するインタビュー、PCゲーム産業について、そしてSteamworksリリースの肯定的な反応などを扱っています。
Shack: Free Weekendをするつもりはありますか?
Lombardi: まだモデルやゲームプレイをいじるつもりですが、我々は確実に何らかのポイントでL4DのFree Weekendをするつもりです。発売日ごろの最初の週末あたりを予定しています。
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Planet Half-Life
Postal 2 Share The Pain マルチプレイヤーが無料開放!
Postal 2 Share The Painのマルチプレイヤーが無料化した模様です。映画化御礼ということでしょうか?我がRunning with Crowbarの姉妹会社であるRunning With Scissorsの太っ腹に感謝しつつダウンロード。
14枚のマルチプレイヤーマップと25種類のプレイヤースキン、11のクレイジーな武器に4つの異なったマルチプレイモードが含まれています。
ダウンロードは画像のリンク先(Postal公式サイトのダウンロードセクション)かこちらからどうぞ。
追記
割と前から無料だったようです。
VIPでFPSやろうぜ
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Gamers Hell
Gears of War 2 マルチプレイの詳細
先日お伝えしたGears of War 2のマルチプレイの詳細の更なる詳細が判明しました。
・10人、5vs5のオンラインマルチプレイヤー。
・Gears of War2にはHaloスタイルのマッチメイクシステムがあります。
・リスポーン(復活)出来るマルチプレイモードもあるだろうが、リスポーンの無いゲームモードに焦点を当てます。
マルチプレイゲームモード
・Guardian: GoW1のAssassinationをリメイクしたものです。目的は敵チームのリーダーを倒すことですが、リーダーを倒すまでは無制限にチームメイトは復活できます。相手チームのリーダーはゲームの進行を早めるためにHUDに常に表示されるでしょう。
・Wingman: ひとつのキャラクターモデルを二人で分け合い、あなたとチームメイトは協力して(2人チームを5組)2つのゲームモードを戦います。
・Meatflag: 従来のCTFスタイルですがあなたの捕まえるべき旗は実際にAIに操作されるキャラクターで、彼はマップ上をさまよい近づくすべての人を殺そうと試みます。彼を「キャプチャー」するにはまず最初に彼をダウンさせ、Meat Shieldとしてあなたがベースに連れ帰れば勝利です。ただし相手はあなたと「フラッグ」を撃とうと試みます。なぜならもし十分撃てば、あなたのMeatflagは自由になり、暴れ狂い痛みを分配するからです。リスポーンはMeatflagを殺した統計と同様にこのゲームモードで特色をなすでしょう。
マルチプレイマップ
・およそ1ダースのマップがディスクに含まれるでしょう。
・Gridlock: 知ってのとおり我々の愛するGridlockのリメイクです。しかし植物に覆われ、はるか昔から今まで輝く美しい太陽の光を特徴としたマップ。
・River: 左右非対称のマップでホームとスナイパータワーが両方に立っている。そしてもちろん「川」により左右は分けられている。
・Security: それぞれの側に「ベランダ」が赤色レーザーバーによって封鎖されている細長いマップ。マップの中央におよそ20秒間すべてのセキュリティを停止させるボタンがある。
敵ダウン時の「Fishing Move(追い討ち)」
・Xボタン: 従来通りのストンピング
・Bボタン: 武器により異なるMeleeアタック(スナイパーライフルであればゴルフの要領で相手を殴る)
・Yボタン: 敵に馬乗りになり顔面にこぶしを叩き込む(UFCスタイル!)
・Aボタン: 武器がピストルしか使えなくなりますが、敵をMeat Shieldとして捕獲。敵の攻撃でMeat Shildは破壊されます。不要になったら、古きよき首折りをMeat Shiedにしてあげることが出来ます。
武器はランダムに出現しますが、Power Weapon、ピストルやグレネードは含まれません。
すべての武器には可変の「Stopping Power」が含まれていて、敵の走り、泳ぎの能力を減速することが出来ます。
武器
・プレイヤーはスポーン時にチェーンソーを装備したLancer、もしくは新たに変更されたLocust Hammerburstのどちらかを選ぶことができるでしょう。
・Scorcher: ゲーム史上最も美しいことを約束する火炎放射器
・Medusa: 非常に強力といわれている新しいLocust Pistol。1度のショットで5、6発の弾丸を撃ちだします。Meat Shield使用者に最適と言われています。
・Hammerburst: Halo3のCarbineのような銃で、プレイヤーはファイアリングレートを調整することが出来ます。もっとも、あげれば反動も増しますが。
グレネード
・人、壁、フロアなどさまざまな表面にくっつき、地雷の代用品に近いような使い方も出来ます。
・スポーン時にプレイヤーはSmoke Grenadeをひとつ持っています。
・Smoke Grenade: スタン効果を持ったガスを一定半径に噴出します。
・Poison gas grenade: 吸い続けると死に至るガスを撒き散らします。
チェーンソーデュエル
・Bボタンをより押したほうの勝利になります。
・あなたのチームメイトはチェーンソーデュエル中の相手を撃つ事であなたを助けることが出来ます。
・背後からのチェーンソー攻撃ではチェーンソーデュエルは発生しません。魅力的な「ケツから頭まで真っ二つの」チェーンソーアニメーションとともに一瞬にして殺害します。
・カバーシステムは少し変更が加えられています。銃と体がより密着し、敵は攻撃可能な角度がさらに制限されます。
・metal bucklers: 破壊不能の防弾シールドです。武器がピストルしか使えなくなり、移動は劇的に遅くなります。また、地面に設置することで簡易カバーとして機能しますが、敵にけり倒されることがあるようです。
・復活不能のゲームモードでは、倒された人は「dynamic battle-cam」によりマップを飛び回れます。また、この状態ではスクリーンショットを撮影でき、Halo3のようにアップロードできます。
・Hammerhead Grunt Locustはサメのようなヘルメットから命名されたことが明らかになりました。
・GoW2のコレクターズエディションにはゲーム開始時に見ることの出来る風雨に晒され痛んだDomの妻の写真と同じものが同梱されるかもしれません。
・ゲームはおよそ65%完成しています。
・Call of Duty 4スタイルのXPやperks(?)は採用されません。CliffはGoWの世界にこれらのようなキャラクターの構成要素は入らないだろうと話しています。
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・10人、5vs5のオンラインマルチプレイヤー。
・Gears of War2にはHaloスタイルのマッチメイクシステムがあります。
・リスポーン(復活)出来るマルチプレイモードもあるだろうが、リスポーンの無いゲームモードに焦点を当てます。
マルチプレイゲームモード
・Guardian: GoW1のAssassinationをリメイクしたものです。目的は敵チームのリーダーを倒すことですが、リーダーを倒すまでは無制限にチームメイトは復活できます。相手チームのリーダーはゲームの進行を早めるためにHUDに常に表示されるでしょう。
・Wingman: ひとつのキャラクターモデルを二人で分け合い、あなたとチームメイトは協力して(2人チームを5組)2つのゲームモードを戦います。
・Meatflag: 従来のCTFスタイルですがあなたの捕まえるべき旗は実際にAIに操作されるキャラクターで、彼はマップ上をさまよい近づくすべての人を殺そうと試みます。彼を「キャプチャー」するにはまず最初に彼をダウンさせ、Meat Shieldとしてあなたがベースに連れ帰れば勝利です。ただし相手はあなたと「フラッグ」を撃とうと試みます。なぜならもし十分撃てば、あなたのMeatflagは自由になり、暴れ狂い痛みを分配するからです。リスポーンはMeatflagを殺した統計と同様にこのゲームモードで特色をなすでしょう。
マルチプレイマップ
・およそ1ダースのマップがディスクに含まれるでしょう。
・Gridlock: 知ってのとおり我々の愛するGridlockのリメイクです。しかし植物に覆われ、はるか昔から今まで輝く美しい太陽の光を特徴としたマップ。
・River: 左右非対称のマップでホームとスナイパータワーが両方に立っている。そしてもちろん「川」により左右は分けられている。
・Security: それぞれの側に「ベランダ」が赤色レーザーバーによって封鎖されている細長いマップ。マップの中央におよそ20秒間すべてのセキュリティを停止させるボタンがある。
敵ダウン時の「Fishing Move(追い討ち)」
・Xボタン: 従来通りのストンピング
・Bボタン: 武器により異なるMeleeアタック(スナイパーライフルであればゴルフの要領で相手を殴る)
・Yボタン: 敵に馬乗りになり顔面にこぶしを叩き込む(UFCスタイル!)
・Aボタン: 武器がピストルしか使えなくなりますが、敵をMeat Shieldとして捕獲。敵の攻撃でMeat Shildは破壊されます。不要になったら、古きよき首折りをMeat Shiedにしてあげることが出来ます。
武器はランダムに出現しますが、Power Weapon、ピストルやグレネードは含まれません。
すべての武器には可変の「Stopping Power」が含まれていて、敵の走り、泳ぎの能力を減速することが出来ます。
武器
・プレイヤーはスポーン時にチェーンソーを装備したLancer、もしくは新たに変更されたLocust Hammerburstのどちらかを選ぶことができるでしょう。
・Scorcher: ゲーム史上最も美しいことを約束する火炎放射器
・Medusa: 非常に強力といわれている新しいLocust Pistol。1度のショットで5、6発の弾丸を撃ちだします。Meat Shield使用者に最適と言われています。
・Hammerburst: Halo3のCarbineのような銃で、プレイヤーはファイアリングレートを調整することが出来ます。もっとも、あげれば反動も増しますが。
グレネード
・人、壁、フロアなどさまざまな表面にくっつき、地雷の代用品に近いような使い方も出来ます。
・スポーン時にプレイヤーはSmoke Grenadeをひとつ持っています。
・Smoke Grenade: スタン効果を持ったガスを一定半径に噴出します。
・Poison gas grenade: 吸い続けると死に至るガスを撒き散らします。
チェーンソーデュエル
・Bボタンをより押したほうの勝利になります。
・あなたのチームメイトはチェーンソーデュエル中の相手を撃つ事であなたを助けることが出来ます。
・背後からのチェーンソー攻撃ではチェーンソーデュエルは発生しません。魅力的な「ケツから頭まで真っ二つの」チェーンソーアニメーションとともに一瞬にして殺害します。
・カバーシステムは少し変更が加えられています。銃と体がより密着し、敵は攻撃可能な角度がさらに制限されます。
・metal bucklers: 破壊不能の防弾シールドです。武器がピストルしか使えなくなり、移動は劇的に遅くなります。また、地面に設置することで簡易カバーとして機能しますが、敵にけり倒されることがあるようです。
・復活不能のゲームモードでは、倒された人は「dynamic battle-cam」によりマップを飛び回れます。また、この状態ではスクリーンショットを撮影でき、Halo3のようにアップロードできます。
・Hammerhead Grunt Locustはサメのようなヘルメットから命名されたことが明らかになりました。
・GoW2のコレクターズエディションにはゲーム開始時に見ることの出来る風雨に晒され痛んだDomの妻の写真と同じものが同梱されるかもしれません。
・ゲームはおよそ65%完成しています。
・Call of Duty 4スタイルのXPやperks(?)は採用されません。CliffはGoWの世界にこれらのようなキャラクターの構成要素は入らないだろうと話しています。
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なげぇ!全文訳すのに1時間以上かかったよ。










