GoW2最初のゲームプレイムービーが今週末公開
日本時間では時差が-17時間なので、土曜日の午後4時ごろになりそうだ。時差って分かりづらい。
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1up.com
Battle Field Heroes ベータ開始日予定日にサーバーダウン
結果サーバーがダウンしたようだ。
EAが思っていた以上に人々の関心が寄せられていたようだ。
開発Blogにてベータテストがいくつかの段階に分けられることが説明され、当日からのベータテストは残念ながら延期となったようだ。
ベータテストはいくつかの段階を追うらしく、まず最初にウェブサイトからダウンロード、インストールする際問題が無いか調べ、そしてサーバーの強度を見るようだ。
そして問題のベータ開始だが、開発Blogにて近いうちに発表するそうだ。
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BattleField Heroes Developer Blog
Microsoft幹部がPCを褒めちぎる
技術面では確かにPCがどのコンソールよりもゲームを牽引すると思う。Gamasutra : OK。私はさっきNolan Bushnell氏と会話していました。私は彼に「ゲームに最も適したフォーマットは何と考えますか?」と尋ねました。
彼は「私は遠い未来でリリースされるPCがもっとも適していると思っています。」と答えました。これについてどう思いますか?
Kevin : それは興味深い。私もそう思います。私は彼の意見を聞いたことが無かったのですが、それはとても面白い未来の見方です。私は、私たちが唯一のコンソールとPCの両方で仕事をしていると思います。そして、消費者の中にはリビングルームでゲームをするのが好きな人もいることを理解しています。私は、家でもっとも大きなディスプレイでプレイするのが好きです。
私たちはPCが常にゲームプレイの中心にあるとの考えを共有してると思います。新たなゲームプレイ、新たなビジネスモデル、新たな流通体形。
インターネットを牽引し、グラフィックの向上を牽引する、私はPCがこの先変化してもそれは変わりないと考えています。PCは最先端にあります。そしてこれからもあり続けると考えています。
そしていったい誰が、未来を見通して、すべてがPCとよばれるかも知れないことを知っているのでしょう?すべてがより知的で、インターネットによりつながるでしょう。そして、私たちマイクロソフトがそれらの世界の両方でする投資は、消費者によりよい経験をもたらすでしょう。彼らがよりよい経験が得られるなら、PCにそれを加え、また逆に取り除くでしょう。
しかしそれはあくまで技術面だけであり、ゲーム自体の面白さは引っ張れない。
そしてだからこそ、PCゲームには最新技術の展覧会をするだけのゲームではなく純粋に面白いと思えるゲームをこれからも作り続けてほしい。
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Beyond Unreal
いつGTA4 PC版はリリースされる?
RockstarはPC版の噂に対しノーコメントだった。
いったいいつ発売されるのか、非常に気になるところだ。
コンソールゲーマーたちがGTA4を買いに走るとき、あなたは嫉妬で忍び笑いをしましたか?
あなたはGTA4がいつPCで発売されるか、執拗にウェブサイトをチェックしましたか?
あなたは盗難車と暴力を夢見て枕を濡らしましたか?
親愛なる読者たちは元気を出してください。
GTAは1作目から長い間PCとともに歩んできました。1997年に発売されたGTA1はもともとDOS用に開発されていて、その年WindowsとPlay Stationに移植されました。そしてその続編GTA2はコンソール発売の5日後にWindowsでリリースされました。
歴史に残ったGTA3はコンソールでのリリースでしたが、その後PCにも移植されました。
GTA3の続編Vice CityとSan Andreasは移植にほぼ同じ時間をかけてリリースされました。
GTA3はほとんど7ヵ月後にリリースされ、Windows版はパフォーマンスの問題で評論家たちからあざ笑われました。Vice Cityはもう少し短く、San Andreasはわざわざもっとも長い期間(7ヶ月あまり)をかけてリリースし、外見上はそれらの問題のいくつかは解決しました。
GTA4はGTA3と同じ時間がかかると私たちは予想するべきでしょうか?ある意味ではYesともNoともいえます。
楽観的に見れば、ほとんどの開発者がクリスマスシーズンの混雑の前にゲームをリリースしようとするので、早ければ11月下旬にでもGTA4のPC版を見ることが出来るでしょう。
しかし、Rockstarはいつもかたくなに抵抗することを好む傾向にあり、完全に準備が整うまで待つでしょう。そしてGTA4の型破りな記録が少しの間とまらないと発売されないと考えます。
GTA3からかなりグラフィックが進化しているので、移植にはより多くの時間がかかるかもしれません。もしかしたら、開発者は更なるグラフィックのアップグレードに取り組んでいるかもしれません。
RockstarはPCに移植するに当たり、マルチプレイでも新たな挑戦をするかもしれません。
おそらくGTA4は、GTA3作と同じ程度、7,8ヶ月程度後に発売されるのではないでしょうか。
では最後にいったいいつ発売されるか、私たちの予想では2009年1月12日です。
発売日の予想は誰もがすることのようだ。
やはりコンソールでの売り上げが伸びてる間は発表せず、少し落ち着いた辺りにrockstarから正式な発表があるのではないだろうか?
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Games Rader
情報提供ありがとうございます。
現在提供いただいた情報のソースを探しているので見つけ次第記事にさせていただきます。
GTA4はかなり評価が高いようなのでPC版も早くリリースしてほしいですね。
Doom4製作発表
Doom3と同じ路線で行くのか、それとも先祖がえりするのか。
順当に行けばDoom2のリメイクで地球編になるのだろうか?
idがじきじきに作るらしく期待は高まるばかり。
もしかしたら全く新しいゲームプレイを提供してくれるかもしれない。
すでに前作から4年。
あの熱い夏ももう4年も昔の話なのだなぁと感慨深い。
思えばHL2、Farcryとも続編が出ている中、idだけは沈黙を守り、あまり情報の出てこないRageというゲームを作っていた。
それがQuakeConを前にしてDoom4の製作発表。
また、Doom4の開発に伴い社内人員の拡大を行うようで、「有能で向上心のある情熱的な個人」を探しているようだ。
ただしMobileの求人もあるのでどの職業でもDoom4の開発に携われるわけではないようだ。
上記の条件に合致する人はぜひ求人ページからふるって参加してほしい。
俺はTest Playerとして参加したいけど残念なことに項目が無い。
ちなみにDoom3は2001年発表の2004年発売。
あまり関係ないけどDoom2の発売が1994年。
Doom3路線であるならDoom3で実現できなかったフューチャーを実現してほしい。
特に環境とオブジェクトの同一化。
これが実現した上にゲームとして破綻しなければ歴史に残るゲームになると思う。
プラットフォームは伝えられていないが、Rageと同じidTeck5を使うようなので、PCとXbox360、そしてPS3でリリースされると考えられる。
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1up.com
gamestra
結果発表
という結果になりました。素晴らしい
11.1% (1票/11.1%)
悪くない
22.2% (2票/22.2%)
まぁまぁ
33.3% (3票/33.3%)
ちょっと・・・
33.3% (3票/33.3%)
比較的好印象なようでよかったです。
とりあえず現状はこのまま維持で。
ブログが終わるか他に適任が現れるまで。
投票に協力ありがとうございました。



