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小島監督「プレリリースPS3は私達に多くのアドバンテージをくれた。」
BBCでの小島秀夫監督のインタビューにて、とMGS4の生命がどのようにして始まったのかを話しました。
「私達はMGS3の後、今から4年前に取り組み始めました。そのとき私達は開発最初の2年間が実験、開発とトライアンドエラーになることを知る由もありませんでした。その後の2年では、PS3がいかに有能か、その仕様をどうすれば役立てられるかを知りました。・・・PS3はモンスターマシーンです。それがMetal Gear Solid4を作成するのにとても多くの時間がかかった理由です。」
「私達がSonyのプラットフォームで開発してから、SonyはPS3リリース前にさまざまなアドバンテージを与えてくれました。そして私達は彼らと何度も会議を行いPS3の仕様について掴んでいきました。私達はそれがリリースする前にこのブラックボックスを解析しました。そして私達は実験し、Sonyにフィードバックしました。"これは出来る、あれは出来る。"のように。」
We love you, Hideo.
情報元
Kojima on MGS4 dev: Sony gave us a lot of advantage with pre-release PS3 hardware
「私達はMGS3の後、今から4年前に取り組み始めました。そのとき私達は開発最初の2年間が実験、開発とトライアンドエラーになることを知る由もありませんでした。その後の2年では、PS3がいかに有能か、その仕様をどうすれば役立てられるかを知りました。・・・PS3はモンスターマシーンです。それがMetal Gear Solid4を作成するのにとても多くの時間がかかった理由です。」
「私達がSonyのプラットフォームで開発してから、SonyはPS3リリース前にさまざまなアドバンテージを与えてくれました。そして私達は彼らと何度も会議を行いPS3の仕様について掴んでいきました。私達はそれがリリースする前にこのブラックボックスを解析しました。そして私達は実験し、Sonyにフィードバックしました。"これは出来る、あれは出来る。"のように。」
We love you, Hideo.
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Kojima on MGS4 dev: Sony gave us a lot of advantage with pre-release PS3 hardware
「Next Level of Gaming」はまだ可能で無い: 小島監督
BBCのプログラムで、小島秀夫監督はグラフィックとサウンドだけがコンソールジェネレーションで改善されていくでしょうと語りました。
「私達はコンソールのためにゲームを作り続け、そしてグラフィックとサウンドのクオリティはどんどんよくなっていくでしょう。しかし、私はたとえどれだけ品質を改良しても、見聞きできるものがたくさんあるだけでしかないと考えています。」
「次のレベルは私達がバックグラウンドを改善し始めたときになるでしょう。それは、あなたがすぐ見ることが出来るものではなく、経験を向上させるものです。例えば、バックグラウンドに葉っぱがあり、あなたが水を与えたときそれらは成長します。あらかじめプログラムされたバックグラウンドの代わりに彼らは実際にプレイヤーに反応します。」
「これは現在は不可能ですが、将来は可能になると思います。そしてそれは、私達が次世代のゲーミング時代に入るときでしょう。」
彼は相変わらずテクノロジーに取り付かれています。しかしこれは私達が不平を言っているわけではありません。MGS4は非常に印象的なゲームで、PS3のための恐ろしいまでのショウケースです。
監督はNo More Heroesの立案者、Suda-51こと須田剛一氏とともに現在スナッチャーを題材にしたゲームに着手していると噂されています。
情報元
Kojima: "Next level of gaming" not yet possible
「私達はコンソールのためにゲームを作り続け、そしてグラフィックとサウンドのクオリティはどんどんよくなっていくでしょう。しかし、私はたとえどれだけ品質を改良しても、見聞きできるものがたくさんあるだけでしかないと考えています。」
「次のレベルは私達がバックグラウンドを改善し始めたときになるでしょう。それは、あなたがすぐ見ることが出来るものではなく、経験を向上させるものです。例えば、バックグラウンドに葉っぱがあり、あなたが水を与えたときそれらは成長します。あらかじめプログラムされたバックグラウンドの代わりに彼らは実際にプレイヤーに反応します。」
「これは現在は不可能ですが、将来は可能になると思います。そしてそれは、私達が次世代のゲーミング時代に入るときでしょう。」
彼は相変わらずテクノロジーに取り付かれています。しかしこれは私達が不平を言っているわけではありません。MGS4は非常に印象的なゲームで、PS3のための恐ろしいまでのショウケースです。
監督はNo More Heroesの立案者、Suda-51こと須田剛一氏とともに現在スナッチャーを題材にしたゲームに着手していると噂されています。
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Kojima: "Next level of gaming" not yet possible
映画を目指した小島監督のゲームはついに現実へと向かい歩き出したのでしょうか。
SonyがMGS4 Xbox360版「不可能」と発表
Fanal Fantasy 13の電撃的な発表を受け、MGS4もXbox360にくるのではないか?という推測が出回る中、PS3のパワーについてSCEAのJack Tretton氏は語りその憶測を否定しました。
ロサンゼルスで行われたPS3所持者向けのプレスカンファレンスにて、彼はPS3のBlu-Rayの能力とHD-DVD能力を会社のコンソール競争抜きで見ました。
「PS3は他のコンソールのどちらにも無いゲームプレイヤーとゲームデベロッパーの両者に経験を与えます。Metal Gear SolidはPS3独占というだけでなく、Blu-Rayを持ったPS3以外では不可能です。」
そして彼は「PS3はBlu-Rayフォーマットを勝利へ導き、そして今、Blu-Ray方式はその支持に答える用意があります。」と加えました。
情報元
E3 08: MGS4 on 360 ‘impossible’, says Sony(N4G)
ロサンゼルスで行われたPS3所持者向けのプレスカンファレンスにて、彼はPS3のBlu-Rayの能力とHD-DVD能力を会社のコンソール競争抜きで見ました。
「PS3は他のコンソールのどちらにも無いゲームプレイヤーとゲームデベロッパーの両者に経験を与えます。Metal Gear SolidはPS3独占というだけでなく、Blu-Rayを持ったPS3以外では不可能です。」
そして彼は「PS3はBlu-Rayフォーマットを勝利へ導き、そして今、Blu-Ray方式はその支持に答える用意があります。」と加えました。
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E3 08: MGS4 on 360 ‘impossible’, says Sony(N4G)
MSがMGS4獲得に乗り出している?
表面上はMicrosoftの新たなダッシュボードとコミュニティゲーミングイニシアチブについての報告会議でしたが、Xbox360のプロダクトマネージメントプロデューサーはかつてPS3独占タイトルだったものが今も独占タイトルであるゲームが少ないことを自慢しました。
彼はXbox360版FF13の発売を発表できたことを誇りに思っています。
「このホワイトボードに書かれているリストは人々が我々がけっして手にすることが出来ないと言ったゲームです。」そして彼は続けました。「このリストはさらに少なくなるでしょう。」
MGS4はXbox360で出るのかという問いに対し「それはKonamiに聞いてください。」と答えました。
情報元
Microsoft: Go Ask Konami If ‘Metal Gear Solid 4′ Is Xbox-Bound(N4G)
彼はXbox360版FF13の発売を発表できたことを誇りに思っています。
「このホワイトボードに書かれているリストは人々が我々がけっして手にすることが出来ないと言ったゲームです。」そして彼は続けました。「このリストはさらに少なくなるでしょう。」
MGS4はXbox360で出るのかという問いに対し「それはKonamiに聞いてください。」と答えました。
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Microsoft: Go Ask Konami If ‘Metal Gear Solid 4′ Is Xbox-Bound(N4G)
コジプロの次回作はXbox360?デスクに360開発キットが!
こちらの画像はMGS4の特典映像の一場面です。小島プロダクション内を監督が歩きながらしゃべる場面ですが、なんと誰かのデスクの上にXbox 360の開発キットのようなものがあります。
おそらくそれは「リサーチ」に使われていたのでしょう。
何故360の開発キットがおいてあるのでしょうか?小島プロダクションは現在360のゲームをひとつも製作していません。彼はMGS4はXbox360には移植されないときっぱりと発表しています。
この場面はボーナスDVDの「Hideo Kojima's Gene」に収録されているそうです。
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Is That a 360 Devkit on Kojima's Desk?
MGS4はPS3の売上には貢献できなかった
GamesIndustry.biz の調査によるとメタルギアソリッド4はイギリスのPS3の売上を7パーセント上げるのにとどまった事が分かりました。
Chart-Trackの初週のデータによると、コナミの超大作はPS3独占ゲームの中でもっとも売り上げました。プラットフォーム全体で見るとGTA4に続き2位でした。
「多くは語りません。最小のインパクトしかありませんでした。PS3自体の売上は7%あがりました。」Chart-Track'のDorian Bloch氏は語りました。
また、初週の売上から見てMGS4はMGS2に劣っていることも判明しました。(日本ではMGS2より初週の売上は上ですがMGS3よりは下のようです。)
しかし、Nintendo DSの新色発表は非常に巨大なインパクトをイギリスのゲーム市場にもたらしたようです。
「DSの新色発表は巨大な影響を与えました。売上が大変伸びました。ブラックがいまだに王者です。それにレッド、ピンク、ホワイト、ターコイズ、グリーン、シルバーが続きます。」とBloch氏は語りました。
ブラックモデルは、"DSの売上の3分の1以上"を誇っているそうです。
さらにNintendoは父の日を記念してBrain Training(脳トレ)とDS Liteのバンドルパックを発売し、Brain Trainingの売上を上昇させました。また、母の日も同様のことをしました。
情報元
Euro Gamer
Chart-Trackの初週のデータによると、コナミの超大作はPS3独占ゲームの中でもっとも売り上げました。プラットフォーム全体で見るとGTA4に続き2位でした。
「多くは語りません。最小のインパクトしかありませんでした。PS3自体の売上は7%あがりました。」Chart-Track'のDorian Bloch氏は語りました。
また、初週の売上から見てMGS4はMGS2に劣っていることも判明しました。(日本ではMGS2より初週の売上は上ですがMGS3よりは下のようです。)
しかし、Nintendo DSの新色発表は非常に巨大なインパクトをイギリスのゲーム市場にもたらしたようです。
「DSの新色発表は巨大な影響を与えました。売上が大変伸びました。ブラックがいまだに王者です。それにレッド、ピンク、ホワイト、ターコイズ、グリーン、シルバーが続きます。」とBloch氏は語りました。
ブラックモデルは、"DSの売上の3分の1以上"を誇っているそうです。
さらにNintendoは父の日を記念してBrain Training(脳トレ)とDS Liteのバンドルパックを発売し、Brain Trainingの売上を上昇させました。また、母の日も同様のことをしました。
情報元
Euro Gamer
DSと比べるのは価格帯も消費者層もだいぶ違うと思うのでなんともいえませんが、ゲームというカテゴリー内ではNintendo一人勝ちの様相を呈しているようです。
また、MGS4がハードの売上を牽引できていない点ですが、GTA4すらハードの売上には貢献できていません。持っているプラットフォームで出た面白そうなゲームを買い、高価なハードを購入してまでゲームはしたくないということの現れでしょうか。
マルチプラットフォームでも独占タイトルでもハードの売上を伸ばさないのなら、やはりマルチプラットフォームで売り出した方が有利といえるでしょう。
by-
なんだか不自然で気持ち悪いなぁ・・
bytkyk
日本ではPS3の販売台数が8倍にうなぎのぼりだったとか。
この記事はあくまでイギリス国内の反応なので当然日本とは違うでしょう。
確かにDSの売上と比べている部分は不自然ですが(不自然で気持ち悪いの捕らえ方がおかしかったら申し訳ありません)。
この記事はあくまでイギリス国内の反応なので当然日本とは違うでしょう。
確かにDSの売上と比べている部分は不自然ですが(不自然で気持ち悪いの捕らえ方がおかしかったら申し訳ありません)。
byVIPPERな名無しさん
やっぱり海外受けは、あんまり良くなかったかぁ。
キャラゲーだししかたないか。
キャラゲーだししかたないか。
bytkyk
PS3の売上が伸びなかっただけで海外でもMGSシリーズは大人気のようです。
ただし調べてみたところ、イギリスではHAGANEのようなPS3とのバンドルパックが出ていない上、最近発表されたMGS4データベースのサービスもお流れになるなどあまり売り込む気が無いようにも見えます。
ついでにイギリスのPS3のゲーマーへの普及台数の多さもPS3新規売上の足を引っ張ったのではないでしょうか。
ただし調べてみたところ、イギリスではHAGANEのようなPS3とのバンドルパックが出ていない上、最近発表されたMGS4データベースのサービスもお流れになるなどあまり売り込む気が無いようにも見えます。
ついでにイギリスのPS3のゲーマーへの普及台数の多さもPS3新規売上の足を引っ張ったのではないでしょうか。
by-
PS3が高すぎたせいじゃね?
bytkyk
各国アマゾンでPS3(40GB)の値段を調べてみました。
日 37581円
米 42800円(399.99ドル)
英 61300円(289.99ポンド)
イギリスはPS3がものすごく高いようです。確かにこの値段は売上の足を引っ張ると思います。
何故ここまで値段に差が出たのでしょうか。
日 37581円
米 42800円(399.99ドル)
英 61300円(289.99ポンド)
イギリスはPS3がものすごく高いようです。確かにこの値段は売上の足を引っ張ると思います。
何故ここまで値段に差が出たのでしょうか。
by
・今回何故か持ち上げられたけど、そもそもマリオやFF等とは違い、いわゆる信者ゲー
・独占ってことは早くから発表あったので、ファンはMGS4発売前からPS3買ってた
・独占ってことは早くから発表あったので、ファンはMGS4発売前からPS3買ってた
bytkyk
FF13の発売が見えてこないこともあり、MGS4がPS3の売上、普及率を上げてくれると大きな期待がかけられていたのは間違いないです。なので発売後のPS3の販売台数が思うように伸びておらず、アレ?となっているのだと思います。少なくともイギリスでは。
Sci-Fi戦争ものでしかもさらに人を選びそうな潜入もの。これだけ難しいジャンルを扱いながら多くの人々に支持されているのはMGSのすごさだと思います。
後者の方はどうでしょうか。少なくとも日本ではMGS4の発売でPS3の売上は爆発的に伸びたことは事実です。やはりイギリスでの売り方の問題の方が比重が高いような気がします。
どちらにせよMGS4のソフト自体としての売上は文句無く素晴らしいことは間違いありません。
PS3の売上の方はMGS4ひとつの要因だけで売上を伸ばすようなことは難しいと思います。
Sci-Fi戦争ものでしかもさらに人を選びそうな潜入もの。これだけ難しいジャンルを扱いながら多くの人々に支持されているのはMGSのすごさだと思います。
後者の方はどうでしょうか。少なくとも日本ではMGS4の発売でPS3の売上は爆発的に伸びたことは事実です。やはりイギリスでの売り方の問題の方が比重が高いような気がします。
どちらにせよMGS4のソフト自体としての売上は文句無く素晴らしいことは間違いありません。
PS3の売上の方はMGS4ひとつの要因だけで売上を伸ばすようなことは難しいと思います。
MGS4内のiPodで音楽が聴けるように
eu.playstation.comのスレッドによると、Metal Gear Solid 4のコラボレーションの一環として登場するiPodですが、なんと次のPS3のファームウェア2.4にてPS3のHDD内に入っている音楽を実際に聴けるようになるとの事です。現在はiPodに音楽再生機能は付いていません。
ファームウェアのアップデートは今月に来るといわれています。
情報元
videogame247
ファームウェアのアップデートは今月に来るといわれています。
情報元
videogame247
MGS4はオワリではなくハジマリだ!
輝かしい出発を遂げたMetal Gear Solid 4ですが、「MGS4は"始まり"に過ぎない。」とソニーのプロダクトマーケティングの副社長Scott Steiner氏は語りました。
Gran Turismo 5: PrologueやGTA IV、Singstarのようなビッグタイトルが発売され、Steiner氏は今年後半もPS3所有者にさらに素晴らしいものを描きます。
「これはLittleBigPlanet、SOCOM: Confrontation、MotorStorm Pacific Rift、Resistance 2のようなPS3の独占タイトルの雪崩の始まりに過ぎません。」
また、Steiner氏はいまだに冬眠中のPS2ファン達がMGS4をきっかけにPS3を手にとってもらうことを望んでいます。
情報元
CVG
Gran Turismo 5: PrologueやGTA IV、Singstarのようなビッグタイトルが発売され、Steiner氏は今年後半もPS3所有者にさらに素晴らしいものを描きます。
「これはLittleBigPlanet、SOCOM: Confrontation、MotorStorm Pacific Rift、Resistance 2のようなPS3の独占タイトルの雪崩の始まりに過ぎません。」
また、Steiner氏はいまだに冬眠中のPS2ファン達がMGS4をきっかけにPS3を手にとってもらうことを望んでいます。
情報元
CVG
なんと誤解を招くタイトルでしょうか!CVGでこのニュースを見たときの感動といったら!
OMG!Metal Gear 3: Revolver Ocelotはフェイクだった!
MGS4を目前に控えた本日悲しいお知らせがあります。Metal Gear 3: Revolver OcelotがE3で発表されるという噂ををKojima ProductionsのアシスタントプロデューサーのRyan Payton氏が否定しました。
NaoGAFに彼の投稿があります。
「いいね!可能なら僕らも作りたいよ。」
情報元
N4G
Game Rush
NaoGAFに彼の投稿があります。
「いいね!可能なら僕らも作りたいよ。」
情報元
N4G
Game Rush
残念です・・・。このブログは嘘にまみれている!
Xbox Liveにメタルギアソリッドが来る?
残念ながら現在Xbox360にメタルギアソリッド4が移植されるという噂は否定されていますが、なんとXbox Live ArcadeにMetal Gear Solidを持ってくる道を模索しているようです。
ただし気になるのはXBLAの容量問題。350MBか500MBまでしか出せなかったはずなのでPS1とはいえディスク2枚組みのMetal Gear Solidリリースは難しいと思われます。
あくまで噂の範疇なので信憑性は疑問の残るところがあります。
出来ればメタルギア3 リボルバーオセロットを出してほしいところです。
情報元
Worth Playing
ただし気になるのはXBLAの容量問題。350MBか500MBまでしか出せなかったはずなのでPS1とはいえディスク2枚組みのMetal Gear Solidリリースは難しいと思われます。
あくまで噂の範疇なので信憑性は疑問の残るところがあります。
出来ればメタルギア3 リボルバーオセロットを出してほしいところです。
情報元
Worth Playing




