Mass Effect次回作以降は360独占ではないかもしれません

トリロジーとしてBio Wareが開発しているMass Effectは、三作すべてがXbox360独占だと言われていました。しかしその情報は正しくなく、次回作以降のXbox360独占のプランは全く無い事がJoystiqのインタビューで明らかになりました。
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BioWare has 'never confirmed any plans' for Mass Effect 360 exclusivity
購入者は注意!Mass Effect PC版は3回までのインストール制限アリ!
購入者ならびに購入予定者は気をつけてください。
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N4G
Mass Effect PC版 まとめ その2
PCへの最適化のために取り入れられた特徴
もともとXbox360用として開発されたMass Effectは深いストーリーと激しい戦闘を組み合わせ、そしてプレイヤーはイベントの進行に非常に影響を与えることが出来る難しい選択が出来る。
- PC用に操作を最適化した。個人の好みに合わせて変更も出来る。
- 高画質化 − PC版のためにキャラクターや環境用の高解像度のテクスチャを用意した。
- Run & Gunコントロール − プレイヤーはバイオティックパワーやスキルをホットキーに登録できるようにした。
- 新しい解読のミニゲーム
- 新しいインベントリースクリーンのGUIや機能 − 高められたインベントリーシステムによりプレイヤーは装備の変更をより簡単に行える。
- Xbox360ですでにリリースされたダウンロードコンテンツ「Bring Down the Sky」を発売日にダウンロードという形で無料で提供。
革新的な会話システムはSeth Green、Marina Sirtis、Lance Henriksen、Keith Davidなどのハリウッドの俳優たちが声をあてた、とてもリアルなデジタルアクターたちの何人かに生き生きとした相互作用を許可する。
動作環境
最低動作環境
OS: Windows XP、Vista
CPU: 2.4GHz Intel、2.0GHz AMD
Main Mem: 1GB(XP)、2GB(Vista)
VGA: NVIDIA GeForce 6 series(6800GT以上)、 ATI 1300XT以上
HDD: 12GB以上の空き
Sound Card: DirectX 9.0cに完全に対応したサウンドカードとドライバー
推奨動作環境
OS: Windows XP、Vista
CPU: 2.6GHz Intel、2.6GHz AMD
Main Mem: 2GB
VGA: NVIDIA GeForce 7900 GTX以上、 ATI X1800 XL series以上
HDD: 12GB以上の空き
Sound Card: DirectX 9.0cと5.1ch出力対応したサウンドカードとドライバー
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Worth Playing
Mass Effect PC版 まとめ その1
ストーリー
あなたは人類初のSpecter(銀河を守る役目を担っている)です。あなたのミッションは悪に染まったかつての伝説的なエージェントをとめることです。しかし、あなたとあなたの率いるエリートチームが敵対するエイリアンの世界に足を踏み入れたとき、あなたは誰も予想しなかった真実の脅威を知ることとなる・・・。
300年前、Quarianは初歩的なAIを持ったGethという有能な奴隷を作りました。しかしGethは主人であるQuarianに反逆し、彼らを追放しました。現在Quarianはリサイクルテクノロジー、使い古し、サルベージにより得た船で小規模な艦隊を組み、銀河を当ても無くさまよっています。他の種族はQuarianを危険なGethを作り上げた種族として軽蔑する傾向にあります。
特徴
- あなたは銀河中の衝突地帯でエリートチームを率いて人類の未来を決定する。
- あなたは銀河の平和を守り人々からの信頼を得ていくとき、人類と機械(AI)のより大きな戦争を発見するだろう。プレイヤーの決断と行動がBioWareがリリースするとてつもない三部作、「Mass Effect」の銀河のすべての生物の運命を形作るのに役立つだろう。銀河を脅かすエイリアンの軍隊と戦うとき、あなたはストーリーに夢中になるだろう。
- プレイヤーの決定と行動は高貴な手段か強引な手段により人類を巨大な文明の頂点に育てる間、銀河のすべての生物の運命を形作るのに役立つだろう。
- Mass Effectはリアルタイムスカッドベースタクティカルコンバットシステムを採用している。激しく、やりがいがあり、エキサイティングな戦闘に夢中になるだろう。
- メインストーリーに加えて、プレイヤーは数多くの地図に無い未探索惑星を訪れることが出来る。ゲームの間いつでも、プレイヤーはこれらの惑星を新たなエイリアンの生活、リソース、崩壊した文明や強力なテクノロジーを発見するために放浪することが出来る。
- 「Mass Effect」のエンジンはNPCや敵、組織の一員としてあなたと遭遇デジタル俳優の巨大なキャストを特徴としている。各々が本当に生きているような表情と体の動き、そして高度な対話システムにより魅力的な個性を得るだろう。
- プレイヤーはさまざまな素晴らしく美しく、フォトリアリスティックなキャラクターの外観をゲームスタート時に選ぶことが出来る。同様に、プレイヤーキャラクターのゲーム中の性能に影響を与えるさまざまな統計を選ぶことが出来る。武器や防具などの装備はキャラクターの外観を変えるだろう。
その2へ続く
Mass Effect PC版 ついに完成
北米での発売日は5月28日。ヨーロッパではその少し後の6月6日に発売される。
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IGN
Mass Effect PC版 SSとゲームプレイムービー公開
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Beyond Unreal
Bioware:Mass EffectのSexシーンの議論は"面白い体験だった"
Fox NewsにてMass Effectについての"専門"家たちの非常に的外れな討論により、視聴者から多大な反発があったニュースは、Biowareにとって非常に面白い経験だったそうだ。
EAプレスイベントで「結局、我々はゲームの内容に誇りを持っています。割り当てられたMatureのレーティングは適切でした。非常に上品ですが激しく感情的なアダルトシーンを持っています。ゲーム内には異なった関係のキャラクターたちの間で似たようなシーンがいくつか登場しロマンスだけではありませんが、それがすべてではありません。」と彼は説明した。
彼は加えて「私はビデオゲームが芸術作品の形のひとつだと思っています。新興の芸術の形です。これらは商業美術の形ですが、それらはまだ不注意な芸術の形です。そして人々はそれらのシーンについて話すことはとてもよいことだと考えます。それは彼らに強い印象を与えたのです。」
「ビデオゲームが芸術の形であると立証し、Mass Effectが革新者であることを証明します。ビデオゲームをリードし、限界に挑戦し、本当に無視できないものを届けることを望みます。」
フルインタビューはこちら。
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CVG
自分たちの作品に絶対の自信と誇りを持っているようでうれしく思います。行き過ぎは感心なりませんが、自分の仕事に自信と誇りを持っている人は立派だと思います。確かにテレビゲームという表現方法は風当たりも強いと思いますが先頭に立ち業界を牽引していってほしいと思います。
Mass Effect PC版 コピープロテクトを軽減
コミュニティマネージャーのJay Watamaniuk氏はBiowareの公式フォーラムで話している。
「Biowareは常にファンたちの声を真摯に受け止め、ファンに出来うる限り最高の経験をもたらします。」
つまりBiowareはMass Effect PC版のコピープロテクトを、プレイディスクをドライブに入れ、10日ごとの認証が必要なキーディスクベースから、最初の一度の認証に変更したということになる。
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Clan Base










