STALKER Clear Sky 25分ものトレイラー公開
STALKER Clear SkyにはSwamps(湿地)、Red Forest、Ruined Hospital(廃墟と化した病院)、Limansk、the Military Ordnance Yard(兵器工場)の5つの新しいZoneが含まれています。
また、Stalker無印からCordon、Garbage、Dark Valley、Agroprom、Agroprom Undergrounds、Yantar、Military、the Station8つのZoneが再設計されて登場します。
さらに登場兵器は36種、前作に無い要素としてそれらの修理とアップグレードも可能になっています。
マルチプレイは4つのゲームモードと12枚のマルチプレイマップが含まれています。
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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky gameplay video
STALKER Clear Sky 推奨、必須スペック公開
必須:
* Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP /Vista
* Intel Pentium 4 2GHz / AMD XP 2200+
* メインメモリ 512 MB
* HDD 10 GB 以上の空き
* 128 MB DirectX 9c 対応カード
* Keyboard, Mouse
* Lan/Internet for Multiplayer
推奨:
* Microsoft Windows XP /Vista
* Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
* メインメモリ 1,5 GB
* HDD 10 GB 以上の空き
* 256 MB DirectX 9c 対応カード
* Keyboard, Mouse
* Lan/Internet for Multiplayer
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'S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky' - System Requirements
DirectX 8.0モードも搭載している事を考えても最近のゲームにしては要求スペックは低めです。ただし最高のグラフィックを求めるのであればこれに加えて更なるスペックが必要なのはまず間違いないでしょう。
STALKER Clear Sky 新トレイラー公開
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S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
STALKER. Clear Sky トレイラーとスクリーンショット公開
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'S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky' - 14 New Screens & Trailer
STALKER Clear Sky 更なる詳細判明
Clear Skyは非常に高い評価を受けたS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylの続編で、今年の8月29日
に全世界で同時発売予定です。ウクライナのGSC Game Worldが開発を担当しDeep Silverを発売元としています。ゲームはSoCの1年前、Zoneが巨大なエネルギーの噴出により変貌した時にセットされます。
CSではプレイヤーはScarという傭兵を演じます。Scarはゾーンと敵対セクタと生き残るために戦います。新しいZoneは散在するStalkerのグループが調査されます。そしてこれらの個性的な派閥はじきに絶え間ない争いに入ります。傭兵であるScarもすぐにテリトリー、アーティファクト、そして力を支配するための派閥同士の戦争の只中に自分を見つけます。
賢い敵、うっとりするようなグラフィック。
前作のように、CSも不吉な空気を完全に捕らえます。DirectX10の能力を使った驚くようなグラフィックス、昼夜がダイナミックに移り変わり、それに伴う非常にリアリスティックなライティング、細部にわたる精密な風景とまるで生きているようなアニメーション。また、CSはDirectX9とDX8でも動きます。
NPC達は現実的で独立した考えをし行動するように非常に注意を払いました。前作のAIをさらに強力に改良し、敵や同盟はその状況に則した判断をします。例えば、戦闘の結果は前もって決定していません。プレーヤーは最後のわずかなレベルだけで話の終わりに向かって動かされます。終わりはShadow of Chernobylで説明された出来事に通じます。
Key features
・FPSとRPGの卓越した融合
・巨大な範囲:多くの新しいレベルが利用でき、さらにS.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylからオーバーホールしたレベルが存在し、報酬を手に入れることが出来るたくさんのサイドクエストがあります。
・広大なSTALKERワールドのリアリスティックなシミュレーション:敵の派閥は互いに戦い、ミュータントを狩ります。
・SoCに通じ、スリリングなバックストーリーを補う映画のようなカットシーンが途中に挿入されます。
・Fast Travel、アーマーと武器のリペアのようなたくさんの新しい要素を追加。
・AIの大幅な改良。
・DirectX10に完全対応。(God rays、soft particles、SSAO(Screen Space Ambient Occlusion)、dynamic volumetric smoke、dynamically wetting surface (rain effect) 等)
・天候と昼夜のダイナミックな変化。
・全く新しいアニメーションエンジンを搭載した詳細なグラフィックス。
・マルチプレーヤーパートはゲームモードなどを非常に拡張し、オンラインかLAN上では最大32人でプレー可能。
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S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - New Details Revealed
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - New Details Revealed
過剰な野心がSTALKER開発を阻害
STALKER発売までに6年かかりました。GSCのOleg Yavorsky氏はこれを「子供が生まれ学校に通うまでの期間」と彼のEuro Gamerのインタビュー内で表現しました。
「私達の大きな問題はテクノロジーとゲームを同時に開発することでした。これらは我々の頭痛のたねでした。」
「我々がゲームプレイの要素を試したいとき、ゲームは動きませんでした。なぜならエンジンが完成してなく、いくつかの問題が発生しました。そしてSTALKERにはシューター、RPG、ドライビング、サバイバルホラーの良い部部分すべてをミックスした究極のゲームを作るという野心的なコンセプトがありました。」
「私達は経験不足で、多すぎるものを成そうとしました。」と彼は付け加えました。
また、GSCは今はまだコンソールでのゲームリリースは無いかもしれません。
「私達はちょうどコンソールのゲームを理解し始めたところです。このテクノロジーは私達にとって非常に新しいです。私達はClear Slyをコンソールに移植したいですが、現在多くの技術的問題を抱えています。」
「私たちは、私たちの技術がコンソールで動くかどうかを見て、そこから着手するつもりです。」
STALKER SoC以前の話を描く新作FPSSTALKER Clear Skyは2008年8月29日に、全世界同時に発売されます。
情報元
Euro Gamer
今年のE3にS.T.A.L.K.E.R.: Clear Skyが来ることが正式に決定
Deep Silver(発売元がTHQから変更になりました)は7月15日から17日にかけてロサンゼルスで行われるThe 2008 E3 Media & Business SummitにてS.T.A.L.K.E.R.: Clear Skyを出展することを決定しました。
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Skyは今年の8月29日世界同時発売予定です。
E3で電撃延期を発表ということにはならないでほしいですね。E3が始まるのが7月15日、発売が8月29日です。ゴールド宣言するならば発売の最低でも2週間前あたりまでにしないと間に合わないので、このあたりでほぼ100%完成してなければほぼ間違いなく延期でしょう。
そしてみんなは口々にこういいます。
「延期のないスタルカーなぞ忍耐の無いHL2と同義よ。」と。
とりあえずE3でプレイアブルな形で出展してほしいものです。
発売されても私は購入できないのでひそかに来年まで延期してくれることを願っています。
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky 8月29日全世界同時発売予定
CSでは前作であるShadow of Chernobylよりも前の話で、なぜZoneがSoCのような状態になったか、SoCの主人公とは別の主人公の視点から描く。
情報元
GWN
STALKER Clear Sky は8月29日発売?
本当か?
謝るなら今のうちだぞ?
4月1日はまだ先だぞ?
2008じゃなくて2013の誤植じゃないのか?
情報元
CVG




