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Quake Live トレイラー公開
Quake LiveはもともとQuake Zeroとして開発されていた無料のブラウザベースのQuake 3 Arenaです。モデル、テクスチャなどをリニューアルされています。
さらに詳しい情報は今年のQuake Con(Quake Live大会もアリ)にて発表される予定です。
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Quake Arena trailer shakes up web games
さらに詳しい情報は今年のQuake Con(Quake Live大会もアリ)にて発表される予定です。
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Quake Arena trailer shakes up web games
Wolfenstein マルチプレイ部分の製作をEndrant Studiosが担当
Wolfensteinのマルチプレイ部分はEndrant Studiosが担当することが発表されました。マルチプレイヤーの内容は世界中で愛されているクラスベースのオブジェクティブマッチで、従来と超自然の兵器が使用できる中毒性の高い物になるそうです。
「私達はエキサイティングで面白く、そして近づきやすいゲームにすることが目標です。私達のバックグラウンドと経験が私達をより創造的にして、どんなプラットフォームにもハイクオリティなゲームを集中し届けることを可能にします。」クリエイティブディレクターで同社の共同所有者であるBen Smedstad氏は語りました。
Endrant Studiosは現在、今とこれからのタイトルのために新規採用をしています。
「イギリスの才能のプールはイギリスを本拠地に選ぶ原動力になりました。とはいえ、他の国の刺激は魅力的でした。」
同社はWolfensteinに関してはRavenと協力し、マルチプレイ部分に焦点を合わせて製作中です。
WolfensteinはPC、Xbox360、PS3に発売予定です。
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'Wolfenstein' (PS3/X360/PC) Multiplayer by Endrant Studios
'Wolfenstein' (PS3/X360/PC) - New Screens & Trailer
「私達はエキサイティングで面白く、そして近づきやすいゲームにすることが目標です。私達のバックグラウンドと経験が私達をより創造的にして、どんなプラットフォームにもハイクオリティなゲームを集中し届けることを可能にします。」クリエイティブディレクターで同社の共同所有者であるBen Smedstad氏は語りました。
Endrant Studiosは現在、今とこれからのタイトルのために新規採用をしています。
「イギリスの才能のプールはイギリスを本拠地に選ぶ原動力になりました。とはいえ、他の国の刺激は魅力的でした。」
同社はWolfensteinに関してはRavenと協力し、マルチプレイ部分に焦点を合わせて製作中です。
WolfensteinはPC、Xbox360、PS3に発売予定です。
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'Wolfenstein' (PS3/X360/PC) Multiplayer by Endrant Studios
'Wolfenstein' (PS3/X360/PC) - New Screens & Trailer
Doom4はRageよりグラフィックが良く、フレームレートは30fpsと劣る
Doom4は30fpsをターゲットにするでしょう。対して、Rageは60fpsをターゲットにします。John Carmack氏はこれによりDoom4が「3倍の馬力」を発揮できると宣言しました。
彼はMaximum PCにて「(Doom4は)30Hzのゲームになるでしょう。」と話しました。「それはまさに全く新しいゲームエンジンのように見えるでしょう。それは私たちが費やした4年間の努力でこの世代の技術を発展させ作られていますが。」
Doom4は現在どのプラットフォームで発売されるかは明らかとなっていません。しかし、Doom4と同じくid Tech 5で開発されているRageはPC、PS3、Xbox360、およびMacにてリリースされる予定です。おそらくDoom4も同様であると考えられています。
Carmack氏はid Tech 5はPC、PS3、Xbox360ではどれも同様に問題なく使用可能ですが、Macについてはさらに余分な変換過程が必要になることを注意しています。
「私達はid Tech 5がPC、Xbox360、PS3では構築と動作が同様に可能だと述べたかったです。我々はまだMac上で同様のことをするには余分なステップを踏まなければなりません。しかし実際に他のプラットフォーム同様に動作します。」
Doom4、Rage、そしてWolfenstein等の更なる詳細は7月末のQuakconにて発表される予定です。
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Carmack: Doom 4 Sports Better Graphics Than Rage; Uses id Tech 5, Lower Frame Rate
彼はMaximum PCにて「(Doom4は)30Hzのゲームになるでしょう。」と話しました。「それはまさに全く新しいゲームエンジンのように見えるでしょう。それは私たちが費やした4年間の努力でこの世代の技術を発展させ作られていますが。」
Doom4は現在どのプラットフォームで発売されるかは明らかとなっていません。しかし、Doom4と同じくid Tech 5で開発されているRageはPC、PS3、Xbox360、およびMacにてリリースされる予定です。おそらくDoom4も同様であると考えられています。
Carmack氏はid Tech 5はPC、PS3、Xbox360ではどれも同様に問題なく使用可能ですが、Macについてはさらに余分な変換過程が必要になることを注意しています。
「私達はid Tech 5がPC、Xbox360、PS3では構築と動作が同様に可能だと述べたかったです。我々はまだMac上で同様のことをするには余分なステップを踏まなければなりません。しかし実際に他のプラットフォーム同様に動作します。」
Doom4、Rage、そしてWolfenstein等の更なる詳細は7月末のQuakconにて発表される予定です。
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Carmack: Doom 4 Sports Better Graphics Than Rage; Uses id Tech 5, Lower Frame Rate
Wolfenstein 新作 E3トレイラー、SS公開
ウィスコンシン州に本拠地を置くRaven Softwareが開発を担当するWolfensteinの新作のE3トレイラーが公開されました。残念ながらトレイラーは非常に短いですが、The Shroudや兵士以外の敵、武器、謎の航空兵器、そしてたくさんの爆発が確認可能です。ですがスーパーナチュラルパワーは確認できませんでした。
また、マルチプレイは「class-based team objective gameplay」と発表され、RtCWのマルチプレイヤーファンには期待大です。ただし武器に関してはスーパーナチュラルパワーと従来の武器の両者が取り入れられるようなので、RtCWと全く同じということにはなりそうにありません。
ゲームはPC、Xbox360、PS3に向けて開発されています。発売日は"When it's Done."となっています。
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Wolfenstein E3 Trailer
Wolfenstein: First Screenshots Arrive
E3 2008: Raven hatching trio
また、マルチプレイは「class-based team objective gameplay」と発表され、RtCWのマルチプレイヤーファンには期待大です。ただし武器に関してはスーパーナチュラルパワーと従来の武器の両者が取り入れられるようなので、RtCWと全く同じということにはなりそうにありません。
ゲームはPC、Xbox360、PS3に向けて開発されています。発売日は"When it's Done."となっています。
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Wolfenstein E3 Trailer
Wolfenstein: First Screenshots Arrive
E3 2008: Raven hatching trio
Rage パブリッシャーはEA トレイラーも公開
E3でのEAのプレスカンファレンスにてid Softwareの新作ゲームRageのパブリッシャーがEAに決定したことを伝えました。
また、1分程度と少し短いですが新エンジンid Tech 5の実力が分かるトレイラーも公開されています。
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E3 2008: New Rage Trailer
また、1分程度と少し短いですが新エンジンid Tech 5の実力が分かるトレイラーも公開されています。
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E3 2008: New Rage Trailer
個人的にはid tech 5というよりDoom3から受け継がれているバリバリのid節の光る風景とキャラクターのモデルが素晴らしいと思います。
やっぱりidのモンスターと人間はこうでないと。
Wolfenstein2 スクリーンショット公開
Wolfensteinの新作の6枚のスクリーンショットがTiscali Gamesにて公開されています。高画質というわけではありませんが、雰囲気は出ています。Return to Castle Wolfensteinのファンにはたまらないスクリーンショットになっています。はたして続編の名称はなんになるのでしょうか?RtCW2、Wolfenstein2、Castle Wolfenstein2、それとも全く違う名前になるのでしょうか。
残念ながらSupernatural Powerの画像は出てきていません。

やたら兵士がいますが、B.J. Blazkowiczeの敵ではありません。

おそらくレジスタンス軍の人々でしょう。史上最大の作戦で見たような?

左奥にナチスの鍵十字の旗が翻っています。キックすれば壊れるのでしょうか?
開発はRavenとid Software、発売元はActivision、プラットフォームはPC、PS3、XBox360で、発売日は"When it's Done."となっています。
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First next-gen Wolfenstein scans posted
残念ながらSupernatural Powerの画像は出てきていません。

やたら兵士がいますが、B.J. Blazkowiczeの敵ではありません。

おそらくレジスタンス軍の人々でしょう。史上最大の作戦で見たような?

左奥にナチスの鍵十字の旗が翻っています。キックすれば壊れるのでしょうか?
開発はRavenとid Software、発売元はActivision、プラットフォームはPC、PS3、XBox360で、発売日は"When it's Done."となっています。
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First next-gen Wolfenstein scans posted
id SoftwareからはもうハイテクPC独占FPSはでない
John Carmackとid SoftwareはPCとコンソールで活動を続けます。
id SoftwareはPCゲームを支える柱として常に活躍していきました。共同設立者John Carmack氏(DOOM, Quake, Wolfenstein 3D)は同社の推進力であり、偉人です。
伝統的に同社はDoom3やQ3AのようにPCでの開発に焦点を合わせてきました。QuakeCon 2007以後idはid Tech 5 engineを明らかにマルチプラットフォーム展開を狙ったデザインにしました。
Quake 3 Arenaをアップデートしたブラウザから起動する無料のFPS Quake Liveは同社の伝統的な手法から大きく逸脱したものでした。
IGNは最近Carmack氏と電話でインタビューを行い、常に変化し続けるPCとコンソールのマーケットでの彼らの役割についてを語りました。
インタビューで彼はPCというプラットフォームではさまざまな世代のハードウェアをサポートしなければならないこと、それによる開発費の高騰等を語りました。今のところPCでもid Tech 5をサポートすることは有益とのことです。
ただし彼もPCでもWoWのように利益が見込めるチャンスがたくさんあることも考えていますが、今はまだ見極めの段階だそうです。
また、インタビューでCarmack氏は全く新しいQuakeのタイトルについても語りましたが、現在のところまだ具体的な案は固まっていないということです。現在のところはid Tech 5を使ったクロスプラットフォーム展開のQuake Arenaにしようと考えているようです。
気になるDoom4ですが、もちろんこちらもマルチプラットフォームに焦点を合わせて製作中ということです。
情報元
John Carmack on PC and Console Gaming
id SoftwareはPCゲームを支える柱として常に活躍していきました。共同設立者John Carmack氏(DOOM, Quake, Wolfenstein 3D)は同社の推進力であり、偉人です。
伝統的に同社はDoom3やQ3AのようにPCでの開発に焦点を合わせてきました。QuakeCon 2007以後idはid Tech 5 engineを明らかにマルチプラットフォーム展開を狙ったデザインにしました。
Quake 3 Arenaをアップデートしたブラウザから起動する無料のFPS Quake Liveは同社の伝統的な手法から大きく逸脱したものでした。
IGNは最近Carmack氏と電話でインタビューを行い、常に変化し続けるPCとコンソールのマーケットでの彼らの役割についてを語りました。
インタビューで彼はPCというプラットフォームではさまざまな世代のハードウェアをサポートしなければならないこと、それによる開発費の高騰等を語りました。今のところPCでもid Tech 5をサポートすることは有益とのことです。
ただし彼もPCでもWoWのように利益が見込めるチャンスがたくさんあることも考えていますが、今はまだ見極めの段階だそうです。
また、インタビューでCarmack氏は全く新しいQuakeのタイトルについても語りましたが、現在のところまだ具体的な案は固まっていないということです。現在のところはid Tech 5を使ったクロスプラットフォーム展開のQuake Arenaにしようと考えているようです。
気になるDoom4ですが、もちろんこちらもマルチプラットフォームに焦点を合わせて製作中ということです。
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John Carmack on PC and Console Gaming
現在水面下でWolfensteinの新作(開発はQ4のRavenですが)、Doom4の製作は進んでいるようです。Quake Liveの調整もあるでしょうし、謎のQuakeタイトルも用意しているようです。Doom4の出現で一気にネットの海に消え去ったRageも気になるところです。
マルチプラットフォームで製作するゲームは今までのファン達の期待をぶち壊す物も少なくありませんでしたが、果たしてFPSの生みの親であるidがどのような答えを見せてくれるのかが楽しみです。
Wolfenstein新作のファーストディテール
id/Ravenが開発するWolfensteinの新作(Wolfenstein2?)のファーストディテールが発表されました。プラットフォームはPC、PS3、Xbox360です。
もちろんこのゲームも"When it's Done."です。
情報元
Wolfenstein details(N4G)
Game Informer - Aug 2008(Worth Playing)
- 時代は前作同様第二次世界大戦で、やはり同様にナチスがオカルトパワーの実験をしています。
- 主人公は初代Wolfensteinと同じくアメリカ軍兵士B.J. Blazkowicz。今回はなんと彼自身も超自然的(supernatural)パワーを持っています。
- ひとつの大きな街が今回の舞台です。あなたが与えられたミッションやクエストを遂行すればさらにその街を切り開くことができるでしょう。(ノンリニアになるようです。)
- ランダムにあなたの通り道をブロックするものを時々生成します。
- AIでコントロールされる現地のレジスタンスが時々あなたを助けます。
- 「The Shroud」と呼ばれる同一の街ですが異なる世界(パラレルワールド)が存在します。そこではナチス(ナチ党員、敵)のパワーが増加します。
もちろんこのゲームも"When it's Done."です。
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Wolfenstein details(N4G)
Game Informer - Aug 2008(Worth Playing)
やはり「敵につかまって改造手術→ナチスのスーパーパワーゲット!→洗脳される間一髪で助け出される。」という某Quake4のような展開なのでしょうか。
ボス戦では敵がナチスフィールドを展開しスーパーパワーをさらにパワーアップさせ主人公大ピンチとか面白そうです。
E3にてWolfensteinの新作発表?Wolfenstein2?RtCW2?
E3にてRaven SoftwareがWolfensteinの新作を発表する噂が流れています。1年ほど前からすでに開発の噂は流れていましたが、ついにお披露目ということになるかもしれません。
予想
・Wolfenstein 2
・RtCW2
・Enemy Territory Wolfen Wars
情報元
New Wolfenstein game maybe at E3
予想
・Wolfenstein 2
・RtCW2
・Enemy Territory Wolfen Wars
情報元
New Wolfenstein game maybe at E3










