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見た目変更 アットホームな感じへ

 前のなんとなく寒色の乾いた感じのスタイルからアットホームな暖色のスタイルに変更。そこは課となくフレンドリーな感じにパワーアップしました。

その他 | 【2008-07-22(Tue) 19:23:13】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]

ソウゴーフリーク!

 リンクしてくれていたブロガー様と勝手にリンクさせていただきました。発見した限り追加していますが、記入漏れがあれば遠慮なく怒らずなるべく紳士にお伝えください。
 またリンクの拒否も受け付けていますので気軽にお申し付けください。

オッサンGamerブログ
 30台の素敵な?おじ様の管理するブログです。私が思うに最近のFPSはおじ様にはきついかと思います。ご自愛ください。最新記事(7月18日現在)にてご自身のPeeをLeakされたと報告されています。ご自愛ください。

ぐったりするブログ
 今回紹介するブログの中でおそらく唯一のマカーさんです。日本の家の近くにあったHL2サバイバーは残念ながら少し前にすべて撤去されてしまい、せっかく作ったカードが無駄になって悔しい反面、その二枚がレジスタンス軍とガッポイフォースの絵柄でうれしいとも思っています。

ゲムニュー
 さまざまなゲームに関するニュースを取り扱っています。実は少し前にこちらで取り上げられてから人が来るようになったという足を向けては寝られないブログ様です。ここひと月ほど更新されていないようで心配です。

hima blog
 Postal2のサーバーの管理人さんです。TF2等いろいろなFPSをプレイされています。クソ監督の作るPostal映画版とPostal3のどちらが先にリリースされるか楽しみです。実はゲームでの私のハンドルネームが似ています。

ミルクティーとチョコレート
 ミルクティーとチョコレートなんてかわいい名前ですが騙されてはいけません。Age of Conan、WoWプレイヤーさんのブログです。AoCは棍棒で頭を叩き潰しているスクリーンショットが強烈でした。さすがコナンザグレート!

 こんな紹介の仕方があるか!というお叱りはご勘弁ください。

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その他 | 【2008-07-18(Fri) 19:47:56】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]

なぜかロックマン9のオフィシャル?パッケージ公開

rockman9_boxart.jpg

 8bit機への原点回帰を目標にしたWii Ware用ソフト ロックマン9のオフィシャル?ボックスアートが公開されました。
 手前はもちろんロックマン、後ろの凶悪そうな博士は最早説明不要のMr.土下座ことドクターワイリーです。
 原点回帰の中の斬新さを遺憾なく発揮したこのパッケージですが、やはり古きよき時代のMega Manを現代風にアレンジし、懐かしさの中にある新しさをひしひしと感じることが出来ます。
 こんなのロックマンじゃない?いやいやそんなことはございません。北米版ロックマンことMega Manのパッケージを見ればこれが、いやこれこそがロックマンの正統な続編であることが分かるでしょう。

Mega Man 1
megaman1_boxart.jpg

Mega Man 2
megaman2_boxart.jpg

情報元
Mega Man 9 Official Box Art(N4G)

 どうやら本当にオフィシャルらしいです。

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その他 | 【2008-07-17(Thu) 21:46:03】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]

Call of Duty: World at War Wii版トレイラー、インタビュー公開

 Call of Duty: World at WarのWiiのヌンチャクを使ったデモンストレーショントレイラーとインタビュー動画が公開されました。
 ただし伝説のCoD3のWii版の動画に比べるとどうしても見劣りしていると感じてしまいます。

Wii版デモンストレーション

インタビュー


伝説のWii版CoD3

情報元
World at War Wii Demonstration
GameTrailers World at War Interview

その他 | 【2008-07-16(Wed) 21:01:31】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]

新作Prince of Persia 初のインゲームムービー公開

 Ubiの新作Prince of Persiaのインゲームムービーが公開されています。2分の映像の中に新世代のPoPのアート、そしてコンバットスタイルを垣間見ることが出来ます。

「私達はPoPはプレイ可能なイラストのように感じてほしいです。私達はインタラクティブな方法でコンセプトアートにそのまま命を吹き込んだと感じてほしいです。あなたはあたかもイラストをプレイしているように感じるでしょう。」と、プロデューサーのBen Mattes氏は語りました。


情報元
First Prince of Persia In-game Trailer Released

 青龍さんの情報によるとマップは3Dですがキャラクタは2Dで擬似的に3Dに見せるようになるそうです。
 今まで公開されてきたコンセプトアートのスピードライティングにはこういう意味があったと納得しました。まさかここにきてDoomに代表される3D内に2Dのキャラクタを配置するという手法がとられるとは思いませんでした。

 どうやらセルシェーディングの一種のようです。

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その他 | 【2008-07-15(Tue) 19:57:35】 | Trackback:(0) | Comments:(2) | [編集]

ん? byshooto
このゲームはセルシェーディングってよく言われてますが、セルシェーディングは3Dを2Dに見せる技術ですよね?
2Dを疑似3Dに見せるって事は、セルシェーディングとは違うって事なんですかね?(疑問だらけでスイマセン)

bytkyk
セルシェーディング(トゥーンレンダリング)というのは3Dモデルを2Dのアニメチックに見せる手法です。
なので見た目は確かに2Dチックなんですが、れっきとした3Dモデルの一種なんです。
と、ここまでは間違っていないと思うのですが、青龍さんのところでもセルシェーディングって名前で出てきていますね。
どうやら私の記事が間違っているようです。ご指摘ありがとうございました。

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Zone Alarmが不調

 気がついたらネットにつながらなくなってた・・・。

その他 | 【2008-07-11(Fri) 03:37:50】 | Trackback:(0) | Comments:(2) | [編集]

管理人のみ閲覧できます by-

bytkyk
ありがとうございます。対策が取られるまで待ってみようと思います。

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31415

 気がつけばニュージーランド行きまでのこり1ヶ月なくなってます。学校はまだ申し込みに行って無いけど今月7日から25日まで。終わったらビザが切れてしまうので早急にフィリピンから出て行かないといけないんです。
 今はこんなにしっぽり仲良くやってきたのに時間が来たらハイそれま〜でぇ〜よぉ〜。フィリピンさんったらなんて事務的!

 ここからは正直このブログに来る9割9分7厘の人には全く関係ない私の昔やってたことの話とかくだらないネット上での話なので、配信とか見たこと無い人は見ない方が身のためです。

 ここまで言っても開いてしまった配信を見たことが無いあなた。あなたは「イケメンがイケイケする。」とお持ちのブログ、お気に入りの掲示板やスレッドなどに書き込んでください。書き込まないと大変なことになります。私の友人も書かなかったので大変なことになりました。


 懐かしいなぁ。日本にいたときは1週間に一度くらいは必ず配信してたのに、今じゃ二ヶ月も全くやって無いなんて。まぁその時間がブログの更新に置き換わったようなものだね。このブログも前のブログから数えて1年半くらい続いてる。でもそろそろ終わり。8月ニュージーランドに行ってからはほとんど更新はできそうも無いのでこのブログをたたむ予定。
 規模を縮小した個人的記事を別のブログに書こうかと。なつかしの我がホームであるBloggerに帰ろうしようと計画中。ブロガーでブログを作ったのはもう2、3年前の話。だからブログだけならもう3年くらいはやってるのかな。と思って調べてみたらurl生きてた。ブログ自体は消えてたけど。
 このブログの今後の展望についてはもういいや。

 久方ぶりに配信をちょっとだけ見れたからその辺も。10分くらいだったけど楽しかったよ。最近はなんと数日に一日だけ2chに書き込めることが判明して大歓喜。*乾杯*
 ついでに俺が見れるくらいのビットレートで配信してくれてありがとう。俺のためじゃないだろうけど。いやしかし「ゴードンさんは尊敬してますよ(はぁと)」なんていってたらしいしもしかしたら・・・?しかしこれを言ったのは俺を同年代だと思っていたときだからなぁ。まあいいや。

 金髪で幼女だったことが懐かしい。こんなことを書くとアレな人に確実に思われると思うけど、実生活が希薄だった俺にとってはネット上での独り言だけが他人に向けて発する言葉だった期間もあったよ。今はアレ。海外ですごすにはアドバイスしてくれる人や助けてくれる人がいないと困るから、周りの人とコミュニケーションをとる努力だけはしてる。英語で。実ってないけど。

 そういえば3月20日あたりにはもういなくなるって言いながら結局4月前まで日本にいたり、ついでながらも福岡空港に虫取り網をもって見送りにきてくれた人(結局会えなくてごめんね)がいたりと正直実生活での友達よりもよくしてもらってた気がする。
 3月終わりの記事を読んでみると虫歯の痛みでのた打ち回ってたことを思い出した。アレはマジで痛かった。何も出発前に痛み出さなくてもいいじゃないって。最後の配信の後に書いた記事はあれ短すぎだろ。もう最後何しゃべったかも覚えてないよ。
 アスカクリアして終わったんだっけ?キミキスをやった気もする。記憶力には昔から自信が無い。DSの脳トレも瞬間記憶と漢字を覚える記憶系の問題だけ異常に解けない。計算ならロケット級なのに。自転車級とか良くて自動車級。

 1年後には喪板に来る資格(すごい悲しい資格ですが僕も持ってます)がなくなってるのだろうか。ここまでくだらない記事に付き合ってくれた人のほとんどは俺のことは余すことなく知ってるような人ばかりだと勝手に思ってるのでいまさら繰り返すこともないけど、俺は生まれてから今まで女性と交際をしたことがない大半の人から言わせるとおかしな人間です。ある意味、そういう人間だからこそ足りない人間性に箔がほしいからこそ海外に出たという部分が無いともなえなくは無いかな。こっちに来て学校に通ってるとたまにそういう話題が授業で出るけどそのときはさすがにちょっと辛いよ。
 ちょっと話がずれた。何が言いたいかというと、日本に帰って喪男だったとしてもたぶん配信はしないってこと。なんていってるけど最終回の後も配信してたしね。だから未定で。来年新規配信者として戻るかもしれないけどね。
 もちろんあの時きちんと言ったように自分で言うのもあれだけども人気配信者だった「ゴードン」は3月16日をもって終わりました。この名前の喪男はもうネット上にも現実にも存在しません。個人的には名残惜しいけどね。
 スレで俺の名前がたまに出るとうれしい反面ちょっとなんというかアレだよあれ。分かるでしょ。アレだよ。

 今思えばものすごい変な関係だったんだなぁと思う。自分は相手のことを知らないけど相手は自分のことを知ってるし、ノイズは多いけど会話も実際してた。普通の人からしたら確実にオカシイだろうけどアレはアレで友人だったような気もする。絶対理解されないだろうし、リアルで「俺ネット上では友達がたくさんいたんだ!」みたいな事を言うつもりも全くないけど。

 もし、といっても九分九厘だけど喪男のままで日本に帰ってこれたら1年前にクリアできなかったゲームをやるよ。
 配信は出来ないかもだけど。だって日本に帰ったら俺の部屋ってなくなってるし。マジでソファーで寝なくちゃいけないんだろうか。
 親しくしてくれてた人と位はスカイプか何かで帰還報告くらいはするべきかな?

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その他 | 【2008-07-01(Tue) 06:58:54】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]

コミックボンボンと私とメダロット

 まだ覚えています。生まれて初めて買った漫画雑誌はボンボンでした。確か99年か98年の夏ごろ、ちょうどメダロットを知ったときあたり、メダ2が出たあたり(だったかな?)でした。

 メダロットは2から入ったのですが、その後3,4,5、各種パーツコレクションを買い、なぜかカードゲームのゲーム版も購入。新しい方のカードゲームは結構はまり込んだ覚えがあります。日本に帰ればまだGBCといっしょにすべてのゲームと集めたカードがあると思います。
 ちなみに2で最後はカリンちゃんを選んだ事を覚えています。ごめんねアリカ。
 懐かしいなぁ。アニメも見てたけどもう忘れてしまいました。(たこ焼きは地球だったりおやびんが格好よかったり常温保存で愛を包み込んだりと断片的なことは覚えていますが。)

 日本に帰ったらGBAとナビとメダロットGとオークションか何かでメダロット弐Coreのカブトバージョンを買おうと思います。誰か安価で売ってくれる方連絡ください。箱説そろってれば1万5千円くらいまでなら言い値で買うと思います。

 最高傑作はやっぱり4でしょうか。内容はどの作品ももう思い出せないほど昔やったゲームですが、プレイしていて一番楽しかった事だけは覚えています。ミニゲームとか。ロボロボ団が落としてくる水滴をセレクト隊が懸命に破壊して溺れない様にするミニゲームが面白かったような気がします。池に飛び込む助走をする前に女装するってのはこの作品でしたっけ?
 あとイッキ編最終章ということでほとんどオールスター、GBCで声あり、パーツ総数も新作+過去の人気パーツと膨大な量が出ていました。

 5が出たころはすでに自分の中のメダロットも収束を迎えていましたので何も覚えていません。戦闘画面が4までのものから1のようなシンプルっぽい感じになったことは覚えていますが。

 何で業務規模を縮小しちゃったんだ!せめてメダロットの版権をどこかに渡してくれ!新型メダロットじゃなくて旧型で頼むぜ!

 あと漫画の再販も。ほるま版も藤岡建機版も。外来種を殺すブラックビートルやマザーくじらの回は今でも思い出すことが出来ます。あとヘベレケ博士。 

その他 | 【2008-06-23(Mon) 17:26:56】 | Trackback:(0) | Comments:(2) | [編集]

by5
メダロットは初代を発売日に買って2でやめたんだぜ
よって最高傑作は2だと信じて疑わないんだぜ
イマジニアのHPからメダロットの項はもう無くなってるんだぜ
友人にメダロット好きがいるからそれらのゲーム持ってるだろうけど、手放すとは到底思えないんだぜ
こうして好きだったシリースが潰えていく

bytkyk
ぜひとも4をやってほしいもの。
1はパーコレしかやってなくてどんなストーリーか知らないんだけど若いころのナエさんがどんな人柄だったか気になる。
日本に帰ったら血眼で捜すよ。
ついでにメガテン3マニアクスも。

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ESRBから最新ゲームの情報が洩れることはもうないかもしれない

 Next-Gen.bizは「ESRBウェブサイトによって未リリースのゲームの早めに暴露されることへの新しい方針」がパブリッシャーが彼らにメモを暴露にしたことを伝えています。

 本質的にはこの方針は鋭い目をしたファンが現在公言なしのタイトルを見つけるのを防ぐために、パブリッシャーがESRBのレーティングを受けたゲームのアップロードの日を指定できるようになります。

 しかしこのメモは「もしパブリッシャーが消費者の製品への興味と随意に日時を決定できることに関係がないなら」このシステムは無駄になることも書かれています。

 この問題を無効にするために、ESRBは、PR発表の日付(物理的な出荷日、もしくは製品のオンライン配信日付のどちらか早い方)がレーティングをアップロードする適当な時間であると提案してします。

情報元
GWN

 最近ならロックマン9等デベロッパー側にはあまりうれしくない新製品のリークがついに規制される可能性が。
 現在はESRBだけが方針を打ち出しているだけのようですが、なにぶん有名なレーティング機構なので他のレーティング機構も追随するかもしれません。

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その他 | 【2008-06-21(Sat) 14:52:01】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]

死亡扱い

 友人のブログにてなぜかほぼ死亡扱いでものすごい過去の人的扱いを受けていました。チクショウ俺を過去形で語るんじゃねぇ!


 でも彼にがんばる心を思い出させたのであれば俺の死も無駄では無かったって事だね。

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その他 | 【2008-06-20(Fri) 04:52:02】 | Trackback:(0) | Comments:(0) | [編集]

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