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映画Max Payne ポスター
映画Max Payneのポスターが公開されました。上の一枚目はまるでコンスタンティンか映画化されていないPainkillerのようなイメージ。トレイラーにも出ていましたが天使(堕天使?)はいったいどのように物語に絡んでくるのでしょうか?
二枚目はまさにこれこそMax Payneだ!と言ってもいいクールなものに仕上がっています。公開日は2008年10月27日なのでしょうか。

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Want To See The Max Payne Movie Posters?
Red OrchestraのTripwire Interactive新作のためのプログラマー募集
Red OrchestraのTripwire Interactiveが次世代ゲーム(PC/コンソール)のために新たに有能な人材を探しています。詳しくはこちらにて。
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Tripwire Interactive Recruiting for New Multiplatform Title
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Tripwire Interactive Recruiting for New Multiplatform Title
FF13 PC版発売決定!?
スクエニはPCに行きます。先のショーの初日にFF13がXbox360とPS3(今のところ欧米のみ)そしてPCのマルチプラットフォームで出ることがアナウンスされました。マイクロソフトのイベントの後のプレスカンファレンスの間、FF13の北瀬プロデューサーがスクエア・エニックスの今後の開発戦略について話し合いました。
ラストレムナント(UE3で開発中、Xbox360とPC)は置いておいて、FF13、FFヴェルサス13、タイトルのついていない謎のMMORPGを含むすべてのスクエニ内部開発のゲームはPCベースのCrystal Toolsという開発環境を使って製作されます。
「どちらのプラットフォームも同じ内容になります。しかし、まだXbox360版がディスク何枚組みになるかはまだはっきりとしていません。私達はフォーマットの違いを考えなければならないでしょう。現在実用的なPCにて開発中です。私達はPS3に焦点を当てて開発しているので、Xbox360の方でどれほどの時間がかかるかはわかりません。」
「私たちはPCベースで開発しているので、ペースは少し速くなるでしょう。私達はゲームの場面の紹介を出来ませんでしたが、近い将来お見せできると思います。」
スクエア・エニックスはマイクロソフトプレスカンファレンスでFF13の非常に美しいプリレンダのトレイラーを公開しました。スクエアエニックスは東京ゲームショー 東京で開く予定のビッグイベントにて(東京ゲームショーとの記述はありませんでした。)ファイナルファンタジータイトルの新しい情報が公開されるでしょう。以前スクエニはFF11をXbox360とPCでリリースしています。
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Square Enix Migrates to PC Development Tools(N4G)
ラストレムナント(UE3で開発中、Xbox360とPC)は置いておいて、FF13、FFヴェルサス13、タイトルのついていない謎のMMORPGを含むすべてのスクエニ内部開発のゲームはPCベースのCrystal Toolsという開発環境を使って製作されます。
「どちらのプラットフォームも同じ内容になります。しかし、まだXbox360版がディスク何枚組みになるかはまだはっきりとしていません。私達はフォーマットの違いを考えなければならないでしょう。現在実用的なPCにて開発中です。私達はPS3に焦点を当てて開発しているので、Xbox360の方でどれほどの時間がかかるかはわかりません。」
「私たちはPCベースで開発しているので、ペースは少し速くなるでしょう。私達はゲームの場面の紹介を出来ませんでしたが、近い将来お見せできると思います。」
スクエア・エニックスはマイクロソフトプレスカンファレンスでFF13の非常に美しいプリレンダのトレイラーを公開しました。スクエアエニックスは
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Square Enix Migrates to PC Development Tools(N4G)
国内外問わず各所で話題を呼んでいるFF13 PC版のニュースですが、これはクリスタルツールを使いPC上で開発していることを告げるに過ぎないように見えます。nVidiaのこのニュースが信頼できるかは今のところ未知数です。
また、原文ラストに「Previously, the publisher released its online game, Final Fantasy XII, on Xbox 360 and PC. 」とありますが、FF12のWindows版は無いようです。Windows版FFは7、8、そして11のみです。
原文一行目には「Square Enix has gone PC. On the first day of the show, the Japanese game publisher announced that Final Fantasy XIII is coming to PlayStation 3, Xbox 360 (in Europe and North America only) and PC.」という非常に気になる書き方をしています。何故and PCだけ外れたところについているのでしょうか。
話題が大きくなればスクエニからも何かしらのアナウンスがあるかもしれません。それを待ちましょう。
ロックマン9が8Bit回帰を牽引 悪魔城ドラキュラも8Bitで復活?
カプコンのダウンロード販売のロックマン9(Wii、360、PS3)が商業上の成功を証明すれば、開発者のための新たな可能性を製作するかもしれないと、悪魔城ドラキュラのプロデューサー五十嵐氏はGame|Lifeにて語りました。
「私はロックマン9がどうなるか非常に密接に見ています。私はレトロゲームの大ファンです。ロックマン9が成功すれば、私が出来ることの為のドアを確実に開きます。」
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Mega Man 9 Could Lead to Other 8-Bit Revivals; Castlevania Producer 'Watching Very Closely'
「私はロックマン9がどうなるか非常に密接に見ています。私はレトロゲームの大ファンです。ロックマン9が成功すれば、私が出来ることの為のドアを確実に開きます。」
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Mega Man 9 Could Lead to Other 8-Bit Revivals; Castlevania Producer 'Watching Very Closely'
Sony「PS3は唯一のグローバルなプラットフォームです」
「PS3は360には出来ないグローバルマーケットを提供します。」とSonyマーケティング指導者のPeter Dille氏は語りました。
Peter Dille氏はゲームのためにグローバルなマーケットを探すデベロッパーに日本とヨーロッパで360に比べ優位に立っているPS3に感謝しているといいます。
「ゲームを作るのは非常にお金がかかります。そして開発者は、彼らがグローバルマーケットでその投資を清算しなければならないのを知っています。そしてそれをするには、PSフォーマットがもっとも適しています。」と、Dille氏は言いました。
「もしあなたがグローバルな足跡を見るなら、Xboxは本当に取るに足らずPlay Station 3が日本に君臨しています。ヨーロッパではすでにPS3が360を超えています。そしてアメリカでは、ドッグファイトの最中です。」
「では、サードパーティコミュニティに戻りましょう。彼らは何が起きたかを見ます。彼らはPS3を利用するために自分達の開発リソースを再編成しています。そして私はそれらが、彼らが投資へのグローバルなリターンが欲しいなら、プレイステーション3がそれを得る唯一の場所であることを理解しているのだと考えます。」とDille氏はMTVにいいました。
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Sony: PS3's the only global platform
Peter Dille氏はゲームのためにグローバルなマーケットを探すデベロッパーに日本とヨーロッパで360に比べ優位に立っているPS3に感謝しているといいます。
「ゲームを作るのは非常にお金がかかります。そして開発者は、彼らがグローバルマーケットでその投資を清算しなければならないのを知っています。そしてそれをするには、PSフォーマットがもっとも適しています。」と、Dille氏は言いました。
「もしあなたがグローバルな足跡を見るなら、Xboxは本当に取るに足らずPlay Station 3が日本に君臨しています。ヨーロッパではすでにPS3が360を超えています。そしてアメリカでは、ドッグファイトの最中です。」
「では、サードパーティコミュニティに戻りましょう。彼らは何が起きたかを見ます。彼らはPS3を利用するために自分達の開発リソースを再編成しています。そして私はそれらが、彼らが投資へのグローバルなリターンが欲しいなら、プレイステーション3がそれを得る唯一の場所であることを理解しているのだと考えます。」とDille氏はMTVにいいました。
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Sony: PS3's the only global platform
Mass Effect次回作以降は360独占ではないかもしれません

トリロジーとしてBio Wareが開発しているMass Effectは、三作すべてがXbox360独占だと言われていました。しかしその情報は正しくなく、次回作以降のXbox360独占のプランは全く無い事がJoystiqのインタビューで明らかになりました。
情報元
BioWare has 'never confirmed any plans' for Mass Effect 360 exclusivity



